“魂兮归来!
君无下此幽都些。
土伯九约,其角觺觺些。
敦脄血拇,逐人駓駓些。
参目虎首,其身若牛些。
此皆甘人,归来!恐自遗灾些。”
——《招魂》
这人设对应的设计换了几次。前两次都是收割特斯拉配捕鼠器,因为不适合个人pvp风格所以弃置;直到钢铁摇篮出现才有了稳定保存的收割者战车设计图,因此人设里结合了多种设计的特点。喵儿画好之后我弃坑,于是又在文件夹里吃了一个月的灰,总之我三女儿的诞生之路挺磕绊的
受Black Hat Gaming的启发,作为此车核心设计的后置鱼叉能在钓钢铁摇篮利维坦时保持稳定,保证了提前接生利维坦的成功率。双收割能在酸池以外的地图稳吃利维坦,一边听收割者磨牙一边欣赏地图风光,钢铁摇篮的确是养老好去处。这设计在利维坦模式甚至普通pvp也有出乎意料的战斗力,在大乱斗也有玩法,只能说鱼叉imba蒜蓉榴莲友情客串
君无下此幽都些。
土伯九约,其角觺觺些。
敦脄血拇,逐人駓駓些。
参目虎首,其身若牛些。
此皆甘人,归来!恐自遗灾些。”
——《招魂》
这人设对应的设计换了几次。前两次都是收割特斯拉配捕鼠器,因为不适合个人pvp风格所以弃置;直到钢铁摇篮出现才有了稳定保存的收割者战车设计图,因此人设里结合了多种设计的特点。喵儿画好之后我弃坑,于是又在文件夹里吃了一个月的灰,总之我三女儿的诞生之路挺磕绊的
受Black Hat Gaming的启发,作为此车核心设计的后置鱼叉能在钓钢铁摇篮利维坦时保持稳定,保证了提前接生利维坦的成功率。双收割能在酸池以外的地图稳吃利维坦,一边听收割者磨牙一边欣赏地图风光,钢铁摇篮的确是养老好去处。这设计在利维坦模式甚至普通pvp也有出乎意料的战斗力,在大乱斗也有玩法,只能说鱼叉imba蒜蓉榴莲友情客串