1、载具的车子太厉害了,一蹭就倒,决赛圈好几次变成碰碰车大战,希望改一下碰撞伤害,同时车子只有摩托车可以爬坡,其他车上山龟速,导致现在大多数人只开摩托了,还有就是车子只能坐不能探头开枪也不利于追逐战。而且也没有水上载具。。。
2、空投的飞机声音超大,飞机一来我的降噪耳机几乎听不见脚步声了,持续时间还很久。
3、游戏自动远处除草23333,敌人在远点趴着被我看的一清二楚。
4、没有燃烧瓶,闪光弹和手榴弹前摇时间太短了(就三秒),而且游戏的重力太大,投掷物下坠太严重了,拔弦以后的预瞄下坠红线是假的,实际上下坠很早。
5、中弹以后血雾超大,我隔着两三百米都能看得清清楚楚的超大血雾飙来飙去的23333。
6、开枪的膛火超大,隔着几百米看着就好像闪光灯一样一闪一闪的。
7、一些楼梯护栏和窗边空气墙。
8、自瞄和缩头、连点器、无后座太多了,右上角经常显示有awp连着三杀、四杀。。。
9、枪支属性有一点不平衡,由于svd每次开枪后自动校准且伤害和98k差不多、容错率比98k高,遇到98k和svd基本上都会选择svd,然后s12k逆天伤害且连射后坐力比自动武器小得多,导致决赛圈经常大面积出现svd+s12k这样的奇葩组合。。。建议自动步枪后坐力小一点或者svd伤害不要那么大。
10、其实,近战武器只有一把屠龙宝刀,手枪只有一种m1911,没有十字弩(有我也不要),这些都没关系,枪神传说已经算是做得非常好的了,希望我的这些建议可以得到开发者的注意和思考研究,谢谢!
2、空投的飞机声音超大,飞机一来我的降噪耳机几乎听不见脚步声了,持续时间还很久。
3、游戏自动远处除草23333,敌人在远点趴着被我看的一清二楚。
4、没有燃烧瓶,闪光弹和手榴弹前摇时间太短了(就三秒),而且游戏的重力太大,投掷物下坠太严重了,拔弦以后的预瞄下坠红线是假的,实际上下坠很早。
5、中弹以后血雾超大,我隔着两三百米都能看得清清楚楚的超大血雾飙来飙去的23333。
6、开枪的膛火超大,隔着几百米看着就好像闪光灯一样一闪一闪的。
7、一些楼梯护栏和窗边空气墙。
8、自瞄和缩头、连点器、无后座太多了,右上角经常显示有awp连着三杀、四杀。。。
9、枪支属性有一点不平衡,由于svd每次开枪后自动校准且伤害和98k差不多、容错率比98k高,遇到98k和svd基本上都会选择svd,然后s12k逆天伤害且连射后坐力比自动武器小得多,导致决赛圈经常大面积出现svd+s12k这样的奇葩组合。。。建议自动步枪后坐力小一点或者svd伤害不要那么大。
10、其实,近战武器只有一把屠龙宝刀,手枪只有一种m1911,没有十字弩(有我也不要),这些都没关系,枪神传说已经算是做得非常好的了,希望我的这些建议可以得到开发者的注意和思考研究,谢谢!