不可防御波出了好久一阵子了,它除了少部分第一时间出的外,我们只知道它对出招要求极为苛刻。大家的疑惑主要是:它对前面的招式有没有要求?对距离有没有要求?对时间有没有要求? 经过测试发现,要想形成不可防御波,最重要的是出招时间。距离,击倒招式的要求就弱得多。有效出招时间只有1F。这特殊的1F,必须保证:对手刚好起身完毕的那一帧,也恰好是自己正好恢复发波硬直的那一帧。
于是我就把八神击倒对手后延迟多少时间出慢波不可防御总结了一个表,分享给大家。


表中所有数值为普通八神测得,暴走八神由于发波收招时间加快,请按照表中数值这样计算:葵花3段-4F,小鬼烧(外焰击中)-3F,小鬼烧(内焰击中)-8F,大鬼烧-1F,CD-1F。其他不变。 *暴走人物同原人物。
*表中三组数字分别表示:1.三段全中延迟 | 2.对手站姿单中第三段延迟 | 3.对手蹲姿单中第三段延迟。 *0表示不需要延迟,第一时间发波就能不可防御。
*正数表示要延迟的时间,即收招时等几帧出慢波实现不可防御。MAX八酒杯的不可防御有3帧时间,延迟表中29、30、31均可实现。 *N/A表示对手个子太矮,蹲姿太低,即使对手蹲姿出招八神也无法击中。(不知火舞也是,但是她蹲姿出招就可以击中)-_-*负数表示即使第一时间发波,对方在达到八神发波结束硬直前几帧已经起身完毕,可以防御了。要想实现,除非提前几帧发波,八神还没收招,就发波,当然这是不可能的事。但特殊的是,-1的是可以实现的:七枷社,比利,坂崎由莉。只要单独用第三段葵花击中蹲姿的这三人,第一时间出慢波是不可防御的(Part.2有解析),其他的负数还没发现如何实现不可防御。(负数在第二张表中无法实现,故用点···略去。)
于是我就把八神击倒对手后延迟多少时间出慢波不可防御总结了一个表,分享给大家。


表中所有数值为普通八神测得,暴走八神由于发波收招时间加快,请按照表中数值这样计算:葵花3段-4F,小鬼烧(外焰击中)-3F,小鬼烧(内焰击中)-8F,大鬼烧-1F,CD-1F。其他不变。 *暴走人物同原人物。
*表中三组数字分别表示:1.三段全中延迟 | 2.对手站姿单中第三段延迟 | 3.对手蹲姿单中第三段延迟。 *0表示不需要延迟,第一时间发波就能不可防御。
*正数表示要延迟的时间,即收招时等几帧出慢波实现不可防御。MAX八酒杯的不可防御有3帧时间,延迟表中29、30、31均可实现。 *N/A表示对手个子太矮,蹲姿太低,即使对手蹲姿出招八神也无法击中。(不知火舞也是,但是她蹲姿出招就可以击中)-_-*负数表示即使第一时间发波,对方在达到八神发波结束硬直前几帧已经起身完毕,可以防御了。要想实现,除非提前几帧发波,八神还没收招,就发波,当然这是不可能的事。但特殊的是,-1的是可以实现的:七枷社,比利,坂崎由莉。只要单独用第三段葵花击中蹲姿的这三人,第一时间出慢波是不可防御的(Part.2有解析),其他的负数还没发现如何实现不可防御。(负数在第二张表中无法实现,故用点···略去。)