其实我想说的是,还好alphadream制作组能够勉勉强强坚持他们的制作,在游戏性和创新中不断探索又不剔除掉核心。
纸片马里奥RPG本身其实有独特的故事内容核心,如果接触过栗子村还有幽灵大小姐那些故事的玩家一定会觉得这个游戏十分充实,相比于专注看马里奥本人的冒险,这样子以马里奥视角去看世界观下构筑的其他NPC的之间互动故事其实也挺有趣的,可惜茂叔没有发现玩家其实很喜欢这一点。可惜的就是MIX中没有引荐出纸片马里奥RPG里的那些有意思的角色。
千年之门其实只是机能和游戏限制了,NGC毕竟是末期或许比WIIU还要更惨的游戏机。
其实有的时候相比于贴合大众口味,不如做一款有独特风味的小众游戏不更好吗,纸片马里奥相比于AD组制作的RPG系列,我觉得角色之间的互动和故事做的非常好,真的让人感觉才像是一个故事。
纸片马里奥RPG本身其实有独特的故事内容核心,如果接触过栗子村还有幽灵大小姐那些故事的玩家一定会觉得这个游戏十分充实,相比于专注看马里奥本人的冒险,这样子以马里奥视角去看世界观下构筑的其他NPC的之间互动故事其实也挺有趣的,可惜茂叔没有发现玩家其实很喜欢这一点。可惜的就是MIX中没有引荐出纸片马里奥RPG里的那些有意思的角色。
千年之门其实只是机能和游戏限制了,NGC毕竟是末期或许比WIIU还要更惨的游戏机。
其实有的时候相比于贴合大众口味,不如做一款有独特风味的小众游戏不更好吗,纸片马里奥相比于AD组制作的RPG系列,我觉得角色之间的互动和故事做的非常好,真的让人感觉才像是一个故事。