我就只说我个人的一些感受,没有什么特定的规则,大多数都是根据人的下意识心理来判断,前提是高端局,就是说大家都是玩心理战的,对于无脑输出加血的野队,不与讨论,我说的都是以斧子作为第一视角
先说站位和变身
1、如果大多数人带大树变身大树,那么没变身的那个人,容易被集火
2、如果大多数人都没变大树,有一个人变了大树,变大树的人容易被集火
3、站在最左边的人容易被集火
4、如果都变大树带大树宠物,改了同一个名字,分不清的时候,没带宠的容易被集火
5、名字取得嘲讽的,容易被集火
以上几个条件符合的人,第一轮可以考虑防御,特别是遇到对方斧头多的时候
残局
1、自己被集火一轮过后,千万不要防御,千万不要防御,千万不要防御,重要的话说三遍,90%的几率会被崩
2、集火某一人而没有打死,且对方有大树的时候,不要执着的集火同一人,转火法系有奇效
3、在对方没有宠的时候,集火某一人,请务必有一个队友用崩击
4、对方被救起来过后的第一轮,用崩击有奇效
5、自己没血的时候,尽量不要防御,拼死输出一波,让宠护卫,或者让传教直接拉
6、没带宠的时候,被混乱/石化,第二回合的时候,1动随意,2动就已经恢复了,可以用技能
暂时先想到这么多,回头想到了再更新
先说站位和变身
1、如果大多数人带大树变身大树,那么没变身的那个人,容易被集火
2、如果大多数人都没变大树,有一个人变了大树,变大树的人容易被集火
3、站在最左边的人容易被集火
4、如果都变大树带大树宠物,改了同一个名字,分不清的时候,没带宠的容易被集火
5、名字取得嘲讽的,容易被集火
以上几个条件符合的人,第一轮可以考虑防御,特别是遇到对方斧头多的时候
残局
1、自己被集火一轮过后,千万不要防御,千万不要防御,千万不要防御,重要的话说三遍,90%的几率会被崩
2、集火某一人而没有打死,且对方有大树的时候,不要执着的集火同一人,转火法系有奇效
3、在对方没有宠的时候,集火某一人,请务必有一个队友用崩击
4、对方被救起来过后的第一轮,用崩击有奇效
5、自己没血的时候,尽量不要防御,拼死输出一波,让宠护卫,或者让传教直接拉
6、没带宠的时候,被混乱/石化,第二回合的时候,1动随意,2动就已经恢复了,可以用技能
暂时先想到这么多,回头想到了再更新