其实是两个或者1个bug。
首先双面天使的救赎伤害没有提升
有人说是人员死亡的第二下才有追加
如果是这样的话这个符文价值≈0
因为一共3个人,最好的情况下能能追加2次
但是实战跟冒险中,基本上10次战斗才能出现一次追加
还有你们不是说时间结束谁伤害高谁胜利,为啥珊朵拉赢了?



首先双面天使的救赎伤害没有提升
有人说是人员死亡的第二下才有追加
如果是这样的话这个符文价值≈0
因为一共3个人,最好的情况下能能追加2次
但是实战跟冒险中,基本上10次战斗才能出现一次追加
还有你们不是说时间结束谁伤害高谁胜利,为啥珊朵拉赢了?


