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【攻略】【讨论】Arcaea综合攻略贴

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这是第二次锁帖…
之前的攻略贴在我还没更完的时候遇到了BUG
有新的回复之后不会回到吧里顶部了
要往下翻好久也有些不方便
所以那个帖子里没有写完的部分会在这里来完成(如果这个帖子不再遭遇相同Bug的话)
仍然和之前的帖子一样,这将会是一个关于Arcaea的综合攻略贴,包括各种游戏基本设定,新人入坑指南和曲包选择,进阶玩家提升方向,一些不错的谱面的分析,以及具体到个人在玩Arcaea时遇到的问题的讨论(欢迎回帖呀w
同样,由于本人实力有限,这个帖子还是希望和Arc吧的众位大大一起完成,如有错误之处烦请指正,对于游戏的不同理解也可以放在这里来讨论
总之是一个适合新人和进阶玩家去看,而且看完之后应该会有些理解的内容(我尽量把我自己写得部分表达得具体易懂
第一个帖子当中已经涉及的内容,除了部分错误或不准确的信息之外,不再在本帖中提及,鉴于发链接容易被删帖(怀疑锁帖也是),如果想了解之前帖子的信息可以查看我的个人资料找之前的那个帖子。后续楼层中补上之前的帖子所包含的内容作为一个大致的索引,如果有内容需要回复建议在本帖中回复,便于翻阅
Fracture Hikari镇(这次不用伞黑了,而且这次泥萌看不到我ptt了)


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2018-08-04 23:58回复
    非常难过!!为什么要锁我两次…我做错了什么


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2018-08-04 23:58
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      *以下内容请翻阅第一个帖子,就是被锁了的那个,在本吧精品贴列表中也可以搜到
      3楼 - 延迟值调整
      4楼 - 关于下落速度
      5楼 - 关于BPM
      14楼 - 音轨机制补充
      15、19楼 - 长条判定机制
      20、22、48楼 - 搭档解锁方法一览,48楼专门介绍Luminous Sky曲包附带的两个Hikari解锁方式,有个别内容有错误,本帖中下面的楼层会做出解释和更正。
      28楼 - 角色属性Step、Frag的含义
      42~45楼 - Potential机制
      51~54楼 - 谱面解析 :Maze No.9
      78、84楼 - 抓节奏小Tips
      86楼及以后 - 曲包简介,附带一些简单分析和购买曲包建议(未完,本帖中继续更新)
      还没写完的内容包括但不仅限于:
      不同potential段(或者说不同水平段)玩家的水平提升建议和练习思路
      部分谱面分析
      以及一些其他的目前我没有想到的机制


      IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2018-08-05 00:08
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        关于搭档Luna的解锁方式更正:
        前置条件:购买Binary Enfold曲包,并游玩World模式第2章左上角梯子解锁搭档Eto。
        使用6级以上的Eto游玩歌曲《Singularity》,这里需要注意的是,【你当前的ptt会决定你需要用哪个难度去解锁】
        假如你当前的ptt是10.00,或者更高,那么你需要打Future 9+难度,在曲目中段(原曲1:06处,if you can)会出现Luna的“无情的挑战”立绘,坚持一段时间(大概20s)不出Lost,即可成功解锁Luna的楼梯。
        假如你的ptt是9.99,或者更低,你需要打Present 7难度,更低可能会需要打Past,Pst和Prs的临界值不知道是多少,如果有大佬知道欢迎补充
        另外Eto超过8级之后,每升1级可以额外增加1个Lost的容错,20级允许你超过10个Lost,这样即使水平不够打FTR奇点的玩家也有机会解锁Luna了


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2018-08-05 00:16
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          关于搭档 Fracture Hikari的解锁方法更正
          需要购买Luminous Sky曲包,并用3章中间下方楼梯解锁的Zero Hikari角色游玩曲目《Ether Strike》(任意难度,不限制ptt)
          解锁过程中Zero必须要封印技能,即使你的Zero等级不到8没开技能也要锁
          (这里有更正)当曲目进行到1:26时(第三次My Guiding Star,即Cover段开始的一瞬间),你的回忆条会变红,进入回忆流逝状态,而不是涨到100的一瞬间变红。
          Zero的等级提高可以增加流逝段容错率,1级Zero必须保证以100的回忆率进入流逝段,并且要全部连击到歌曲结束才能以极限低的回忆率进入隐藏曲Fracture Ray。
          实测FTR 9+难度在1:26以前Lost如果小于等于2个也可以达到100回忆率,不一定必须Full Recall。


          IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2018-08-05 00:22
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            楼主回来了orz
            这段时间事情很多很忙…
            今天傍晚继续更


            IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2018-08-13 09:21
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              曲包还剩四个(包括Memory Archive)
              第一个先说Crimson Solace
              这是一个整体难度不低的曲包,比较适合进阶及更高水平的玩家。
              Paradise虽然是个7但是有单独拿出来说的价值,是因为这首在7级中难度最高,并没有8级曲应该有的很多配置(这个后面会谈),但是难度却丝毫不比8下的曲目低,难点在中间32分散点群,非常容易爆far,所以有的人也管这个叫faradise……Pure Memory难度基本相当于8级。(另外这首曲子人气不低的)
              Flashback,8中位,非常理想的的进阶交互练习曲
              Flyberg and Endroll,9级下位,单论PM难度来说是最容易P掉的9级之一,980w,995w这两条线的推分难度比其他9也低很多,曲子很耐听。谱面适合练蛇,螺旋蛇的配置在8级中目前好像还没有(Snow White的蛇是单手接的,FaE的蛇需要双手协调),9级除了这首之外还有The Message有很相似的配置
              Party Vinyl,谱面配置非常卡手,而且Note下落速度偏慢(这个跟bpm有关),对协调能力要求比较高,极易爆far。
              Nirv lucE,红魔王,260bpm,虽然不是Arc里BPM最高的曲子,但是是手速要求最高的曲子之一应该没什么问题,除了吃手速之外相比其他9+没有什么特别明显的难点,给到9+中位差不多。
              综合评定ftr难度适合ptt>10.00玩家


              IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2018-08-13 23:29
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                然后Binary Enfold
                这应该是Luminous Sky之前的一个大版本出的曲包了吧…?
                一个曲包两个搭档还是挺划算的2333
                这个曲包打歌面板做得很精致,个人尤其喜欢纷争侧的星空背景,感觉很漂亮。
                两首8两首9一首9+
                其中Next to you在8级谱当中是综合性比较强的,练好这种综合的8级谱面可以为以后9级的上手打下一定基础,整体难度8上,难度分布比较均匀。
                Slient Rush,8级中位,不吃手速,而且是非常优秀的天地交互练习谱面。中段大量的4连交互只要能处理好,一般的天地交互应该都能应对自如。
                Memory Farest(啊我是不是打错了)
                9.8的谱面定数还算合理(话说lowiro这个版本已经放了四首9.8了,感觉官方要定义9级上位了还行)
                鼓点比较散乱,而且全曲从头到尾几乎都有很卡手的配置,初见打起来会非常难受,推分难度不小。
                Strongholds,个人认为难度不止9下,接近中位,所以干脆个人归9中(可能有一定个人差因素,不知道各位怎么理解这个谱面的难度),非常典型的蛇谱,同样是难点在蛇的谱子,这首和Arcaea曲包里的Syro完全是两个路子,Strongholds的蛇强调的是换手和旋转,而Syro的蛇是随节奏摇摆。谱面定数9.1诈称(个人感觉),别信.jpg。
                Singulatiry,奇点,9+中位,通过特定方式打这首曲子可以解锁搭档Luna,别的不再多说
                综合评定:FTR适合ptt>10.00的玩家(整体难度和红曲包相仿)


                IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2018-08-14 00:06
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                  补两张图
                  Binary Enfold打歌面板
                  纷争(p1)
                  光芒(p2)


                  IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2018-08-14 00:07
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                    emmm我到底鸽了多久呢
                    曲包部分还剩两个,另外是新版本一些最新曲目的定位会有变化,比如memoryfactory在本次更新后由于下落速度恢复正常,已经不能算是8级最上,顶多8级中位。
                    先继续吧。
                    Vicious Labyrinth
                    因为FTR模式下曲目整体难度过高因此也被称作劝退包。(实际上新曲包Luminous Sky的平均难度几乎和这个曲包持平)然而作为进阶玩家,曲包内谱面整体难度高还有一个好处是PRS模式相对友好,但又不至于太水。
                    Conflict PRS在同等级谱面中不算容易,AC Prs在8级中也不算简单,更是难得的交互练习谱面。Grievous Lady PRS在9级谱面中难度偏向基础,综合性强,很适合准备接触9级的朋友尝试挑战。
                    Iconoclast是这个曲包中唯一一个还算正常的9,难点主要是蛇和蛇+单点的协调。
                    SOUNDWiTCH,1.7更新前在9级中算是最难的几首之一,现在1.7.2更新后加了这三个妖怪谱面后还真不能算9级最上… 但是9级上位一定是有的。难点在前面memorie dalao已经给过谱面解析,大家可以参考一下
                    魔女难度略高于音巫,但是差距也非常有限,在读懂谱面后难度并不算9级当中的顶尖,跟modelista相比还是逊色那么一点点。开头的纵连是16分9连点,当交互处理即可,右手起右手收,或者左起左收,取决于你的优势手。
                    Conflict,对于很多进阶玩家来说解锁这首曲子都存在一定难度,更别说这首A,Clear之后去解锁AC了,不过这首的实际难度在9+中仍然只能排中下位,比白魔王要难,但是尚且达不到9+中位红魔王奇点这样的难度。2连点和3连双押频繁出现,以及后半段卡手的天地交互配置是这个谱面的难点,如果你的手速(主要是爆发力)过关这个谱相对较容易攻略。
                    Axium Crisis,目前为止仍然是9+最上位的存在,不管是反手回旋(而且还是换手起步),带位移的天地交互还是后半段的大跨度换手协调都非常容易出Lost。BPM不高且没有32分音符的采音让谱面不是很吃手速,但是对于技巧,手法,读谱的要求,AC在9+里都是顶尖的存在。
                    不过1.7.2更新之后反手起步的大回旋不再是AC的专属,Nhelv中也有几乎一样的配置(至于Quon,那个反手回旋不算很卡手,我就没算在内…)
                    Grievous Lady暂时不评价,毕竟作为现版本Arc最难的黑白双10之一这首曲子本身的官方定级就摆在那里,引用某位dalao(忘了是哪一位)的说法,里黑相对来说更考验底力,而里白则是局部的极难,但整体难度上GL仍然是其他谱面比不了的。
                    这个曲包还有一个好处是可以获得搭档Tairitsu和Grievous Lady - Tairitsu(花 / 伞黑)
                    ,前者拥有较高的Steps且没有增加Clear难度的搭档技能,而后者虽然增大了Clear难度,但是拥有除绝版的Ilith之外全Arc最高的Step102,World模式爬梯效率极高,为了解锁搭档去买这个曲包也是不错的选择,毕竟GL 开pst也能解锁伞黑了。
                    总体评价,PRS难度适合ptt 8以上玩家
                    FTR难度适合ptt 10.50或更高玩家
                    以及想要有一个高效率爬梯搭档的玩家


                    IP属地:天津来自iPhone客户端25楼2018-08-18 00:14
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                      继续更
                      曲包Memory Archive(截止到ver 1.7.2)
                      这个曲包内的歌曲需要单独购买,一首100Memories,并且购买后需要下载方可在本地游玩。
                      在七月份之前这个曲包是没有8级的,最低就是9,我入坑没几天之后就破例了23333
                      Call my Name: 官方给的定数是8.8,不过实际上这首曲子还到不了这个难度。lowiro给8级谱面定位的时候喜欢把综合性强的谱面定数给高一点,然而无论是从蛇的复杂性,手速要求,协调性要求来看这个谱面都没什么特别难的点值得强调,给8级中位还是比较合理的,适合ptt8-10,10以上能稳定995的可以考虑推PM。
                      Dropdead :应该是Arc到现版本为止最奇怪的谱面了。PRS难度9,定数9.5但实际难度9上,这个得归功于两组持续时间极长的反手蛇。FTR超慢速+变速的难度甚至不低于PRS,唯一一个8级定数超过9的谱面,然而实际难度差不多是一个9级中上。 实力不到10.00推这个会比较难受,建议慎入的一个谱面,很有可能入手后难以驾驭。
                      Auxesia : 曲目本身非常有ginkiha的个人风格(如果你听过他的一些作品估计听几秒就能认出来),在9级当中难度偏中下位,非常适合练习天地双押以及天空Note读谱的一个谱面,如果你目前正在练9级谱面可以关注一下这个。
                      Be There : 不知道各位有没有发现,近几个月Arc推出的曲目谱面中变速这个元素出现的频率越来越高,这首在今年六月上线的曲目同样也涉及了这一点(与之同步推出的还有另一首变速曲Cybernecia Catharsis)。谱面本身难在变速以及中段蛇的处理,存在几组出张短交互,整体难度归为9级中位一档。
                      (注:出张是指需要你一只手跨过屏幕中线到另一边去击打Note的谱面类型)
                      carmine:scythe :9.6的定数,难度上略高于一众9级中位的谱面,差不多算是9级中上,这首曲子节奏变化非常快,采音也不是很规律导致这首曲子的节奏比较难抓,短蛇非常多。这里有一个小Tips,在Arcaea中,同色的蛇是可以用同一只手不离开屏幕划 / 长按的,但是异色蛇之间必须有一个手指离开屏幕再次点击的过程。从7级的clotho and the stargazer开始就有这样的键型,只不过在这个谱面上体现得更明显。


                      IP属地:天津来自iPhone客户端27楼2018-08-18 16:15
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                        Memory Archive(Part II)
                        Cross ✝️ Soul,跟上面的carmine:scythe一个定位,9级中上位,难得比较吃手速的一个9级谱面,而且对协调性要求也不低。中后段直线下降的几组蛇和Red And Blue里的某一段非常相似。
                        DataErr0r,BOFU 2015冠军曲,目前Arc收录的四首冠军曲之一(lowiro有钱啊)。定位9中,但是是9级中位这一档次中最考验综合能力,也是最接近9上的一个谱面。开头的换手,出张双押,天地双押天地交互,以及双手协调,你想练的键型大部分这里都有,这个曲包中个人认为最值得入手的一首曲目。
                        另外今年似乎是BOFU举办20周年?好像今年大赛名称为G2R(Go back 2 your Roots)2018,结果将于今年年底公布,不知道今年冠军曲会不会出现在明年年初的Arcaea某次版本更新中(LeaF的数学教室呢??)
                        Fallensquare,新曲了,定数9.8,实际上也确实值9.8这个定位,9级上位没得跑。而且版本更新后原来的慢速曲Inkar-usi和memoryfactory.lzh全部恢复正常速度了,但是这首新曲子就……
                        同样bpm100上下,这首比更新前的工厂难了不止一个档次。8分天地散点,32分天地交互和结尾换手蛇,这首曲子对慢速读谱能力给出了很高的要求。如果能够适应老版工厂的那个速度完全可以入手玩,适应不来的话入手后建议专门为它调6.0下落速度以缓解慢速读谱压力。不过说实话这首打好了可以为后续打白魔王的慢速段打下一定基础,毕竟那个要更复杂一些。
                        Impure Bird,9级中位,谱面表现力优秀,观赏性强。而且难度集中在天地交互和普通交互,贯穿全曲,在9级一档中是相当理想的交互练习谱面,也是这个曲包推荐入手的曲目之一。
                        Modelista,好谱,9级最上位,目前9级曲目中难度仍然无出其右。BPM不高不低,但是对基本功的考察已经到了很高的层次。天地双押,蛇+单点协调,换手,地面交互,换手天地交互,纵连,扭蛇。几乎涵盖了所有9级可能出现的谱面配置,加上Nitro近乎滴水不漏的采音和这首曲子本身极强的节奏感,几乎是一个完美的谱面,虽然难度高但是也推荐入手,如果实力未到10的水准可以尝试打打PRS。
                        总之如果想推9+,modelista可以说是一块敲门砖,能打好这首,就能尝试推9+啦。


                        IP属地:天津来自iPhone客户端28楼2018-08-18 16:42
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                          Memory Archive (Part III)
                          You voice so…
                          so什么🤔️
                          谱面不错,不过节奏不是很好抓,前半段的单点Note基本上是跟着Vocal走的,加上偶尔出现的变速和天地双押,比较坑初见,但是熟悉了之后还是非常带感的一个谱面,9级中位。
                          Metallic Punisher
                          这个曲包里两首9+之一,算是9+中位,不过在9+中这一档里偏简单
                          guardina
                          第一眼看成guardian… 难度略高于aterlbus,解锁条件比较特殊,需要购买Dynamix曲包,通关aterlbus(且评价到A),还要在World第三章爬梯子才能解锁FTR难度。
                          至于为什么9+不作太多解释,首先是因为楼主实力不够把9+都研究透(还是菜啊23333),而且本身Arcaea的谱面等级序列中9+已经是顶级的存在了(不考虑两个10的话),实际上有实力去刷9+的玩家并不多,对于多数玩家而言这是个令人望而生畏的难度。实际上9+也没有那么可怕,但是打好9+,是需要非常扎实的基本功积累,也需要较深的对Arcaea这个游戏本身的理解才能做到的,本着尽量让帖子内容服务于大部分的玩家,这里不对9+作过多解释,重点还是放在8、9上(毕竟现在Arc有差不多1/3的FTR是9级的级别,算上8级差不多就是2/3了)


                          IP属地:天津来自iPhone客户端32楼2018-08-18 23:29
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                            【多图】
                            关于Arcaea曲包曲目解锁方式
                            Arc曲包目前有19首歌曲需要World模式解锁,这个比例已经超过了该曲包曲目总数(34)的一半,因此新人入坑还是多打打World模式吧。
                            World第一章已经引入Legacy规则,相同体力可以获得双倍的Steps了。两个75层的梯子总长度约500Steps,125层梯子总长度约为1100Steps
                            ,每个梯子的3首曲目分别于75层梯子的5,40,75F,和125层梯子的30,65,125F解锁。
                            第二章右下角95层楼梯有三首曲目,分别为Syro(30F),ВLaster(60F)和Cybernecia Catharsis(95F),楼梯总长度1000-1100Steps
                            第三章左一49层解锁Bookmaker & 堕乐园。左二40层Nhelv,右一35层suomi,每层10Steps。


                            IP属地:天津来自iPhone客户端33楼2018-08-19 00:07
                            回复(2)
                              Arcaea曲包
                              Part II
                              Infinity Heaven(7.7,7级普通)
                              良曲,其实这个谱面难度可以再做高,但是当前这个7级的谱面就很不错。采音完美契合节奏,适合练习抓节奏和简单的协调,谱面没有特别难的地方。
                              Inkar-usi(7.8,7级普通)
                              之前版本可以算作7级困难的一首曲子,因为bpm低,下落速度慢导致PM难度高,不过由于物量非常小所以只要跟对节奏EX还是非常轻松的。
                              在1.7.2版本更新后,原来的慢速曲目恢复正常下落速度,加上Inkar本身的低物量,这首曲子可以说是目前最简单的几个7之一。本身7.8的谱面定数如果没有改变的话,ptt9.50以下的玩家应该都能从这首上拿不少ptt。
                              Rise(7.7,7级普通)
                              lowiro给7级谱面定数的时候是把FTR难度都尽量放在高位的,毕竟PRS难度自带蛇升降提示,而FTR难度没有。
                              话说回来,这首Rise在早期似乎是比较难搞的曲目之一,但是谱面亮点也不多…
                              Suomi(7.7,7级困难)
                              说实话这个我不太好定位,因为这首suomi几乎是纯蛇谱…7级谱面很少出现大跨度的蛇,并且在横向有跨度的同时纵向也出现了纵向/斜向的上下摇摆。论蛇的复杂程度已经达到了8级谱面的平均水准(甚至还要更高)。这首曲目在7级里是必练的一首,毕竟蛇是Arc的特色,也是进阶玩家必须掌握的。
                              Vexaria(7.4,7级普通)
                              7级谱面有特点的并不算很多,这首属于没什么明显特点的谱面之一…
                              一般7级怎么打这首就怎么打即可,这一类没有明显特点的7级谱面比较适合练习抓节奏是真的。


                              IP属地:天津来自iPhone客户端38楼2018-08-20 09:47
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