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1.可以把城市的粮金产出和人口挂钩
人口×开发项(X)×0.000X 可以设置人口下线数值防止电脑空钱粮
2.每消灭100人口武将勇名加1而不是消灭敌将后加一些,加快武将勇名提升
3.武将基础带兵数目用武将(武力+智力+政治+魅力+X)×25(20)+官职提升数目(X为统帅) 武将基础带兵数最大为一万


来自Android客户端1楼2018-08-04 23:22回复
    勇名增长变快那就不好玩了,不然那么快就统一还有什么意思


    2楼2018-08-05 13:24
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      你的建议可以让游戏细节更丰富!我记录下了。
      关于“勇名”,我的想法是,不想让所有部下勇名都能练满,只能重点培养几个。当然,无限拖时间练勇名那是没办法的事。。


      IP属地:湖北3楼2018-08-08 23:08
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