——首先,想请教下有关『中之人基因组【实况中】』的角色,作品整体的平衡之类,以及想重点访问外表的方面。
请多指教。(おそら)
——从主人公晓开始吧。
其实最初晓并不在8人里面,一开始只有除了晓以外的七个人。
但是,聚集了一堆人设突出的角色……也被编辑说了「没有像是主人公的角色呢」,我想「确实如此」,于是作为普通常见的主人公被创作出来的就是晓。
——原来如此,是为了与其他角色保持平衡被创作出来的啊。
是的,要是七个人能保持平衡的话,就不存在晓了(笑)
不过,刚追加那会儿果然不太好融合,总之要从和角色打好关系开始。
——おそら桑和晓吗?
有个名叫『トモダチコレクション』的游戏,我在里面创建了晓。
现在的话我也有创建其他7人,好好地在养育着(笑)
然后就产生了一种明明没有在养宠物,却胜似养宠物的错觉,渐渐地涌现出对角色的热爱,变得十分喜欢了。
在创作过程中,我偶尔会看一眼游戏画面,于是就发现晓不是在赏花就是在悠悠哉哉的(笑)
「这种感觉的角色吗——」以此为契机产生灵感,边充实角色,边获取灵感,就这么打好了关系。
——与「我与前辈的铁**际」的主角·修二相比,没有触及到他的内面,也没有描写他的想法,感觉有点难理解呢。不会产生迷惑吗,比如「这种时候晓会露出什么样的表情呢」之类?
「我与前辈的铁**际」的主角·修二
确实,只有晓一个人的话,故事就进行不下去了(笑)
由其他人设突出的角色引发问题,晓对此做出一些回应这样,所以只有一个人的话……就……
——无法展开了呢。
是吧。要是放着他一个人不管,搞不好会和熊猫太郎晒晒太阳发发呆,完全无法进行下去……
——外表方面怎么样?很难创作吗?
前作「我与前辈的铁**际」里的修二穿的有点类似西装。所以「这次就穿学兰服」,这么想着很快就定下衣服了。
接下来就是普通、不突出,以及外表的平凡。
——话虽如此,还是有意识地加上了呆毛和挑染要素吧?
是的。刚开始只是单纯的黑发学兰服晓,却被编辑指出「太过平庸了」,提议「加上呆毛看看吧」,但是「总感觉还是有点不够」,于是就「也加上挑染吧」。
到最后也还在烦恼着要不要加挑染呢。
多亏于此,是个能开心绘画的角色,不过最近自由过头了,一不留神就会变成单纯的笨蛋。
想要画得充满神秘感一点。
左:晓初期 右:晓现在