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我又开始了

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我又开始了


IP属地:河北来自Android客户端1楼2018-08-02 15:56回复
    这个异世界和普通的日系轻小说的异世界设定相同,就是一个人类羸弱不堪但依旧占据半个大陆的世界。
    虽然人类数量庞大,分散在世界各地,但由于敌人过于强大,所以人类是比较团结的,至少表面上是这样的。
    其实人类之所以能以一个种族占据半个大陆,主要是因为人类中世界级别的强者数量很多,并且人类总数比世界上所有其他种族的总数加起来都多。说人类羸弱,是因为人类强者的比例太低,无法为没有能力的人提供保护。
    目前人类主要的威胁有:
    魔兽:这个充满野性的世界上有着各种各样的有着超能力的野兽,它们可丝毫不讲道理,见到其他生物,肯定会毫不犹豫的全力进攻——除非它刚刚吃饱。
    精灵类及类精灵种:不知为何,人类中总有“曾经人类与精灵是盟友关系”的坊间传说……但就算是如此,精灵与人类的关系,已经恶劣到不是你死就是我亡的情况了。精灵们行动敏捷,魔法天赋强,在团队的战斗中若没有造成致命伤那么他们的祭祀则会使用非常有效的治疗魔法治愈伤者的伤痛。精灵们对战争的态度是十分严谨的,所以他们也不太愿意全方面的跟人类鱼死网破,但人类却在思考着如何激怒所有的精灵,以便有个理由彻底消灭这个所剩无几的种族。
    半兽人:不是所有的半兽人都跟人类是敌对关系,甚至它们有的种族都没有独立生存的能力,只能依附在人类社会勉强生存。但它们敢于公开自己与人类敌对关系的种族,个个都是以一敌百的超级战斗狂。
    兽人类:兽人与半兽人无关,兽人可不是半人半野兽的怪物,而是和精灵一样外形与人类近似的生物。兽人并不想统治世界,他们和野兽一样,只想着生存,和野兽不同的是,他们想“没有敌人”的生存在这个世界。兽人们身体十分强壮,就算从未锻炼过的兽人,其体魄也能赶上一个有过一年兵役的人类士兵。当然,这并不代表他们的魔法天赋差,相反,兽人们浩大磅礴的魔法在战争中比人类和精灵那细致的魔法有用的多,而兽人们不着技巧的打斗方式反而是他们的弱项。可以说如果同样是习武十年或者钻研五年魔法的双方进行单挑的话,兽人很难赢,但中小规模的战争基本没有人类胜利的可能。
    魔族:魔族数量十分稀少,已经少到算不上一个种族了。跟人类相比,魔族总数也就勉强能达到人类一个城市的总人数。但,魔族的每一个人,都是世界级的强者——除了那些不求上进的魔族。值得庆幸的是,他们没有什么侵占以及杀戮的欲望……
    恶龙:龙和魔族一样,虽然成年的巨龙各个都是能够轻易毁灭一个大城市的强者,但大多数都是家里蹲。不过,龙的数量比魔族要多得多,所以其中不乏一些本性极恶之徒,这些恶龙基本就是看见什么就毁灭什么了……
    亚龙:龙族在数百万年的进化过程中遗弃的“糟粕”。但它们曾经依旧是龙,它们曾经也拥有龙的力量与天赋,所以它们也能发展到现在,并且没有了“文明”的束缚,它们可以毫无限制的繁殖后代,以牺牲大部分天赋与智力为代价,得到了世界上数量第二多的种族这一结果。现在的它们,已经算不上是高傲的巨龙,只能算作一类巨型的野兽了。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2018-08-02 15:56
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      玩家全部来自一个超大型的网游里,并且基本都是还没有开始主线剧情的新人玩家。
      游戏里采用的是一个双等级设定。
      一个等级(命名为人物等级,上限100)代表人物的等级,人物等级决定可学习的技能,可拥有的职业与属性上限;另一个等级(命名为技能等级,暂定上限1500)提供技能点数,1~100级每级提供1点,每提升100级则每级多提供一点,900级后每级固定提供10点。
      人物等级升级所需经验呈指数上升,后期升级所需经验高到有些难以理解;技能等级升级所需经验上升幅度固定,后期升级所需经验相对于人物等级来说极少,但其实两者所需总和是差不多的。
      人物等级只可以通过提交任务(主线任务,剧情向的支线任务,职业任务)来提升。一般来说,只完成主线任务可以提升至25级左右;完成主线任务的同时完成一组职业任务则可以提升至40级左右;有人计算过在理想顺序下(超过支线任务要求等级过多则不增长经验)按等级顺序完成约三十组满世界跑的支线任务,就可以升到100级,其中90级升到99级需要约20组,99升100则是靠完成所有主线任务无视等级的升一级。
      而技能等级在游戏中干任何事(除了下线)都会获得,哪怕是跑图,或者在原地站立不动的挂机都会获得经验,不过获得的都是少的可怜的个位数而已。由于技能经验获得方式的简单,或者人物等级获得方法苛刻,所以技能等级和人物等级之间没有什么明确的比例。游戏一般分为竞技型玩家眼中的剧情党和休闲型玩家眼中的肝帝,“剧情党”们在人物等级满级时技能等级普遍不超过600,而“肝帝”们九十级之前就达到满级(肝硬化)的选手不计其数,双方都认为对方实在是不可思议。
      在玩家穿越到异世界后,其两个等级将会强制融合为人物等级,等级的提升所需的经验为[当前技能等级升至满级所需经验总和除以(101-当前人物等级)再加上人物等级升级所需经验](没有看懂这句话的话……没关系,你就记住升级需要特别特别多的经验就好),并且没有了任务经验和技能经验的区别。升级之后获得的点数并不是总点数的百分之一,而是相当于[总点数减去已获得的点数除以(101-当前等级)](没有看懂也没关系……你就记住你等级越低给的点数越多,但是总数是一样的)。
      顺便一提怪物的属性中没有双等级的设定,只有一个“等级”,而经过大佬们的计算,怪物的等级与玩家们的技能等级比例大约是1:10,并且大多数怪物的基础属性没有上限。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2018-08-02 16:00
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        游戏中的属性虽然有点多,但是并不复杂。
        据说最开始内测的时候,属性表格相当复杂,这也是游戏最开始并不火的原因,于是官方忍痛将其大改,将某些属性与技能融合,部分属性改为固定数值,随后剔除了玩家们认为没用的属性。
        目前可通过技能点数改变的属性有:
        生命力:增强HP与恢复能力的属性,上限2000,可以突破;
        灵魂强度:提升MP上限,提升魔法强度,提升法术耐性,若拥有对应技能则可以提升属性耐性,上限2000,可以突破;
        精神力:增强魔法强度和精神耐性,上限2800,可以突破;
        力量:增加攻击力,上限3000,可以突破;
        速度:不仅影响移动速度,还影响攻击频率和技能释放速度,上限500,可以突破;
        耐性:提升体力上限,提升体力恢复速度,减少体力消耗,减少环境影响,减少受到的持续伤害,上限500,不能突破;
        适应性:提升技能熟练度提升速度,上限100,不同的是需要945点点数,不能突破;
        肌肉强度:提升力量对攻击力的影响,直观的提升防御力,提升负重上限,上限1000,可以突破;
        感知与反应:字面意思,提升感知能力,获得弱点打击能力和破防几率,提升暴击几率和暴击伤害,提升反应能力,上限200,可以突破,但突破后只可以加到200;
        有很多属性无法通过直接加点来提升,比如攻击力,防御力,运气等等。
        人物等级的提升可以提高上限,不过这个说法其实并不准确,毕竟你人物等级没满也能继续加点,直到达到真正的上限。应该说是,人物等级的提升,可以提高属性发挥作用的比例。
        属性在达到真正的上限之后,可以花费大量点数使其“突破”。而突破上限的属性都会变为100,每次加点消耗也会提高,不过最高不会超过50。突破之后每次加点不论消耗多少点,其只会提升1点。当然这1点并不是指真的只提升1,而是以达到上限的数值为基础提升1%,使拥有此属性加成的技能伤害也增加1%。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2018-08-02 16:12
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          若以技能等级上限(注意,是上限)来说明天赋的话,一个毫无天赋的普通人类等级上限是10左右;有资格成为士兵的人类大于15;有魔法天赋或者战士天赋的人一般上限在20-200之间,天赋极佳的人最高能达到500;人类中有成为世界级强者的人天赋在500-800之间,1000大概就是人类的上限了。顺便一提游戏里技能等级的上限是1500。
          魔兽基本都大于20,但极少数有超过200的。
          原本精灵们是远超人类的,但大概是被神诅咒了,他们的天赋一降再降,变得和人类普通的天才近似,其上限在20-500之间,不过他们的魔法比人类的更高深且更有用。精灵中已经很久很久没有出现过世界级强者了。
          半兽人会根据种族产生变化,最低为5,最高不超过600。
          兽人们就算没什么天赋的人上限也有30,他们天生有20加在了体能上,兽人天才们上限不高,只有300左右,但是兽人中有一位兽王,他已经达到了900级。
          魔族最低也有500,并且不求上进不代表没有天赋。其中魔族最强的大魔王已经达到了2000级。
          其实在巨龙几百万年历史,和普通的人类一样没有天赋的存在非常非常多,只不过它们大多是家里蹲,不在人类的世界露头,而愿意在人类面前露头的基本都是世界级的强者。巨龙有一项可以增强天赋的秘术,可以将施法者的天赋与能力毫无保留的强加到被施法者身上,代价是施法者的生命。世界各地的巨龙聚集地里都有着名为“龙祭祀”的存在,它们数十万年甚至上百万年间不断的学习与传承,其中最高的已经即将达到10000级……不过它们被严令禁止插手其他种族的事情,因为这是巨龙用以挑战神族的筹码……(普通的龙天赋在100-500之间,天才龙在500-1200,有资格成为祭祀的在1200以上)
          亚龙体格十分强大,但几乎没有魔法天赋,只有一些类似于魔兽的存在天生可以使用魔法。不过其单说体能就在150以上,最高能达到500。不要忘记亚龙和野兽数量一样多,并且不怕死。
          世界之灵是指世间万物“某一类事物的概念”的集合,是那一类事物的“概念”具体化的提现。简单来说,万事万物都是世界的“一丝碎末”,而世界之灵是世界的“一大块”。世界之灵等级会根据自己所代表的事物产生变化,这个数字可以高的难以理解(接近六位数),也可以低的让人发笑(1)。
          神,是这个世界上至高无上的存在。他们诞生于世界,却又高于世界;他们能随意抹除一个种族的存在,也能将其提拔为世界的主宰……神没有等级,他们想多少级就多少级


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2018-08-02 16:14
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            →_→您看着改,或者看着往上添@太魃


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2018-08-02 16:16
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              ←_←我出来了,我猜你不在,看完以后我要说的是我不会往里填什么,而且要减,设计上没什么问题,但这些不用全放出来,字多不看你是很清楚的,而且有些词不介绍也可以,在文里一描述就可以了。其他没什么了,我就担心数值化那里,恐怕没人会认真读,不如根据背景天赋点提前分配,他们自己分我估计应该懒得分的。然后也没什么了


              来自Android客户端8楼2018-08-02 18:06
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                xx大陆,xx历8012年。魔兽与兽人类的侵略日益加剧,为了对抗残暴的外族侵略者,人族的大法师(既老贤者)通过上古遗留下来的仪式举行了一场特别的召唤魔法,名为异界勇者召唤魔法,但似乎仪式举行的过于成功,异界勇者召唤魔法成了量产异界勇者召唤魔法,就是说…有无数的地球人惨遭毒手咳咳…,地球,公元2020
                年,正坐在电脑桌前的你便有幸体验到无比真实的、身临其境般的游戏体验。


                来自Android客户端9楼2018-08-02 18:46
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                  表格
                  姓名:
                  性别:
                  年龄强制为16岁
                  人物等级:(最高100)
                  技能等级:(最好不高于200,会影响游戏体验,建议写0)
                  城市or村落:
                  是否参与佣兵工作:


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-08-02 19:22
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                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2018-08-02 20:20
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                      基础属性
                      生命力:100(每升一级+10)
                      灵魂强度:10(每升一级+1)
                      精神力:5
                      力量:5
                      速度:1
                      耐性:1
                      适应性:0
                      肌肉强度:5(每升两级+2)
                      感知与反应:0


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2018-08-02 21:14
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