创世战车吧 关注:116,935贴子:2,165,967

扫盲:单发一帖来说明猛犸俯角与狂人的关系。

只看楼主收藏回复

之前发的猛犸帖子好多人再说俯角无用论。
还有矛车捅屁股的问题。
不过我要先说明一下。
首先你们下载或者点赞我的设计图不会对我带来任何实际上的好处。我也不是写手团的人。
我只是看很多玩家实在是太菜和不会玩8V8才来你游贴吧发帖,我就是看之前很多dalao写的攻略才留在这个游戏的,这么一个好游戏因为不会玩而被虐到弃坑实在可惜,同样猛犸这个不错的武器因为不会玩而出掉也很是可惜。
可能有人以为我在自以为是吧,不过无所谓了,我只是写给有缘人看的。
=====================================================================
正题:
只说万战活人房。
我知道很多人说的狂人是指矛车,但是为了某些认为我们在自以为是的人或是新人,我这里只说矛车。
具体定义为以矛为主武器的地面车。
先说我对矛车的态度,首先8V8中,带电探的人也不少了,现在开局就冲家捅人的矛车很少了,因为很多人盯着小地图,开局捅人无异于送死,但是一直蹲着找机会又很无聊,所以很多矛车都会选择在1分钟-3分钟这个时间段冲锋刺杀。因为一个人不可能玩的时候光盯着小地图,总有要和其他人交战而无暇顾及矛车的时候,所以8V8除非全程盯着矛车和小地图,否则说8V8自己能不被矛车干扰几乎是天方夜谭,而矛车对大部分车的伤害都是毁灭性的,只要你这个车要考虑实战功能,就一定会被矛车捅成残废,战斗能力超大幅缩水,武器失去角度,失去转向能力,甚至失去移动能力。而我相信你开一局PVP不是为了来体验残疾车的悲惨生活而来的,所以我的一般方法是开启“秒退挂”。
总之8V8有很大几率被矛车捅到弱点所以不考虑对矛车装甲,被捅到立刻返回车库。
然后再说下战队赛。
首先我不相信你们战队一个紫电探都没有就敢打战队赛,如果真的打请务必告诉我你们都什么时候打,我觉得你们真的很强请务必赐教一下
那么就用有电探的情况来说明,电探无法发现隐身这是人尽皆知的,但是可以让你知道敌人的方向。
在战队赛未接敌情况下,正常队伍应该是可以注意到隐身冲过来的矛车的(即使没有反隐)
但是很有可能是只有你自己注意到,而且能看到隐身的距离并不远。大概也就能有个3,4秒的反应时间,这个矛车就会撞上你,这时候如果猛犸车是停止的,那么基本可以说死一半了,没什么讨论价值,不过一般情况都会在移动中而且是可转向的(至少我可以保证)。
那么正常矛车自然也不会撞你正面,但是这个正常设计的矛车一定会撞到你,你总要用一面去吃伤害,你选择用正面还是侧面,还是说你放弃了正面侧面装甲做了个没有卵用的铁菊花?
再加上一点,我不相信你平时玩游戏是这么走路的,如果是那你是真滴牛皮,不用看了。
正常人至少是这么走路的。 也就是说没法那么快把炮塔转到最容易被瞄准的侧面,但是轮转向的车可以把车头转向矛车来的那一面。
==============================================================================
简单点就是说,一个合格或者说正常的猛犸玩家在4V4的情况下如果车辆转向合理,发现身边的隐身狂人的时候他在狂人撞到他身上之前有且仅有一次用正面朝向这个矛车并且开炮反击的机会。
那么这个开炮机会的最佳用法当然是打掉敌人的矛。
我说的俯角的作用就在这里。

先放一下车库的侧面图,直接从车库出来的车对着自己的复制品是向下倾斜的,测试俯角没有意义,因为实战不存在这么整整好好的俯角坡。所以我的图都从侧面做实验。




这是测试的几种摆放发的最近距离能对中型轮矛车的矛造成伤害的距离,第一种最为极端的放法可以说当你看见矛车的时候已经不可能打掉这个矛车的矛了。而俯角越好,从你能看见矛车到他撞到你身上的可以开火的时间就越多,也就是有更高的容错率和反应时间。
说白了是一个只能放弃选择和可以选择不放弃的差别。


1楼2018-08-01 13:58回复
    顺便带顶棚的至少正面防护好对炮占便宜,请讲一下车头后压一格又没俯角又没顶棚的优势是什么呢?可以自欺欺人认为人打不着头上压一个的大脑袋么?


    3楼2018-08-01 14:02
    收起回复


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-08-01 14:02
      收起回复
        准星瞄不到不代表打不到


        IP属地:湖南5楼2018-08-01 14:03
        收起回复
          怎么没优势。。。侧身过来啊


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2018-08-01 14:05
          回复
            楼主的测试和我不太一样呢。。。
            是我的同一辆车,同一个地带吧,目标高度也是中型轮量子吧,

            图1,100%纯正面的双炮全中的最近距离;

            图2,上面的炮中间1格略挡射角,错开这1格的双炮全中距离,我不知道这算不算正面俯角;

            图3,因为你的测试2图是有一门炮能中也算的,那么,贴身也能中。
            附加说明:
            1,实战矛车比这长度长很多,有一门炮即使打不中他矛,也能打中尾巴重伤,且有些矛车还是大脚轮高不少;
            2,测试对战矛车毫无意义,这是对炮兼打悬浮的特型车,一个无矛无收割的车近身我一样死,我所有的歌莉娅雷达怪车都是对近战弃疗的。
            顺便轻吐槽
            “首先我不相信你们战队一个紫电探都没有就敢打战队赛,如果真的打请务必告诉我你们都什么时候打,我觉得你们真的很强请务必赐教一下”
            ——我们D13队打到第一名的那次是全队不带电探的,不存在自吹自擂因为那次我没参加。


            IP属地:江苏7楼2018-08-01 15:00
            回复(2)
              看来也是对猛犸颇有研究了,虽说不喜欢这武器姑且也是有点了解说说自己的看法。
              关于俯角是否影响反狂人:
              先表明下立场,下埋一格猛犸反矛车效果和全射角不会有太大区别,但不是楼上几位所说的那样。
              1.爆炸矛就是合成耐久也不会超过100,猛犸单发显然远大于这个数值
              2.分键射击比齐射效果好容错高
              所以第一发由高炮攻击第二发由低炮攻击的话上炮的俯角意义不是很大。
              关于侧面对敌:
              侧面对敌是无稽之谈,现版本收割似乎能咬住履带了,以背负式猛犸为例不存在正面对敌以外的更优对敌姿势。
              关于下埋一格优势:
              1.我讨厌猛犸的主要原因就是体积大,很容易被敌人从各个角度摸到耐久,而这会直接影响接敌后的对抗强度,也很多武器所没有的缺点。所幸在远距离对其威胁最大的就是炮击,可以试一下300米开外不精秒二者防护效果差距绝对超出一个合成加固了。
              2.以往下埋一格猛犸只有在正面接敌时有效,但最近更新的歌莉娅能够给侧面以坚实防护,因此如果使用了歌莉娅的话下埋也无可厚非。
              防护和射角本就是两难选项,如果一台炮车在并没有明显逊于你的反狂人能力下跟你对炮时占优,那么只能说明你对狂人过于忌惮了。
              当然,如果你觉得这种放法体感上更容易反狂人对付歌莉娅猛犸时也没感到有什么难度继续沿用也无妨,毕竟适合的才是最好的。别人说什么在自己来看最多也只是个参考,而如若无法说服对方也没必要执着。
              最后,谈论反面结构的时候就事论事把不合理的地方截个图讲解下就好,直接全车拍下来挂大榜就算前面加了句避免引战的话人家心里也不会好受吧?一开始就有了对立立场怎么平心静气的说话,虽说要拿主流车型说事但其中混了几个壮丁也难免有凑数的嫌疑。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2018-08-01 15:09
              回复(7)
                自从入手鱼叉 我越来越喜欢狂人了 只要他没戳死我 或着在我身边经过 他肯定跑不掉 要么拖着自己打 要么留给队友享受


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-08-01 15:45
                收起回复


                  11楼2018-08-01 16:05
                  回复
                    为啥总是纠结能不能打到狂人呢
                    被戳了看队友表演就完了
                    对炮强才是真理嘛


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-08-01 16:11
                    收起回复
                      狂人玩家这么招针对吗?


                      IP属地:山西来自Android客户端13楼2018-08-01 17:43
                      回复
                        说的多了反而没人看的全。
                        我的意思只是8V8无法反狂人,战队赛俯角好对狂人容错率高而已。
                        对炮再有点劣势是可以回避的,毕竟还有队友而且也没人打你履带,但是一个狂人过来找你很多时候只能靠自己,因为矛捅人就那么一下,你没反掉他的矛。
                        比起对炮那个包含玄学在内的优势,我选择更高的防秒杀能力。
                        再说各位遇到我的次数也不少了,见到过我跟那个完好的车对炮么?


                        14楼2018-08-01 17:47
                        回复
                          看来我的个人经验在各位看来垃圾的要死呢。
                          果然各位老玩家战队赛打得多能有更多经验。
                          而8V8输赢无所谓不带脑子就行了。
                          无话可说了,以后不会发这些无法用数据衡量的东西吧。
                          谢谢各位社会大哥指教。


                          15楼2018-08-01 17:54
                          回复(2)
                            我是一个新萌狂人,一般情况不会去戳萌犸炮车,脆皮和悬浮才是我的最爱


                            IP属地:云南来自iPhone客户端16楼2018-08-01 18:35
                            回复
                              当然,海啸例外


                              IP属地:云南来自iPhone客户端17楼2018-08-01 18:36
                              回复