——连招方面
一阶时:可以3542(1)循环,3技放完时跟5技,5技落地后立刻跟4技,然后4技根据情况决定最后的光刺是否要放完,然后跟2技,2技也可以在4技被打断时作为衔接技,1技的话面对无异常状态免疫的敌人时可以考虑释放,反之则不推荐释放。
二阶时:同样可以3542(1),看似跟一阶类似,但在3技的释放上是有差异的,因为二阶后3技带有倍伤传递效果,所以要跟的紧一些,不能让技完全放完,如果完全放完,会丢失给其他技能传递倍伤的时机,3技本身输出不高,所以倍伤要传递给其他技能用。要在3技没落地放完前跟5技。这种连招适合打单体敌人时释放,爆发力更强,倍伤卡起来也相对安逸。这套连招1技可以不放。
面对多个敌人时,有另一种连招:3452(1)。因为4技的连斩是片杀伤,对于多个敌人来讲输出更稳定一些,5技的光刺炸弹容易因为多个敌人和距离差异而分散伤害,不过这种连招也有一定隐患,就是4技前半段不是全消失,有可能被打断,没有上面35卡倍伤的连招更安逸。这套连招1技可以不放。
这里补充一下!还有一位吧友提供的连招,楼主也整合出来,对3技倍伤的利用会更加充分:352(1)——342(1)。1技看情况再决定是否要放,主要就是35 34两波来回卡倍伤。