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别光水福利了,讨论一下新战斗系统吧

只看楼主收藏回复

比起福利,我感觉最要命的是那个平A特效的新机制,这算是触及到游戏的根基了
首先,这东西和氪金挂不挂钩?或者和练度肝度挂不挂钩?
其次,如果全屏运气,那发牌员的制裁不是会变本加厉?非洲人大危机?
再者,特效是不是全是buff?会不会有debuff?说不定高难以后在这上面做文章,比如给你黑贞的红卡上挂个减爆伤的符文
还有,这东西的强度如何?如果是回一千血之类不痛不痒的还好,万一破格了不可控性就更多了
最后,如果这东西的地位越来越高,以后再出从者技能/礼装之类的对符文产生影响,设计者考虑的就更多了,要想的更多就意味着出脚做卡的几率增加了····
虽然得观望,但是感觉这种东西一不小心就会玩脱啊


IP属地:湖北1楼2018-07-29 16:42回复
    看我发的贴已经在讨论了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-07-29 16:44
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      2025-07-23 06:36:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      难道不好吗三拐给buff,芙芙圣杯加白值,符文修改色卡性能,真爱可以上场,大佬也不一定最强,大家互相帮助,厨力游戏就该是这个样子


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2018-07-29 17:01
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        要不是这个系统试水,你以为三周年会这么好


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-07-29 17:19
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          能普攻吸血了吗


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-07-29 17:20
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            感觉这样为厨力玩家提供了更好的游戏体验


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-07-29 17:23
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              老哥你这消息哪里看?想了解一下


              IP属地:广东8楼2018-07-29 17:28
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                瞎操心,难道fgo是因为战斗系统出众才那么多人玩的吗?就算fgo是消消乐,人家该玩的还是给你玩


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2018-07-29 17:37
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