比起福利,我感觉最要命的是那个平A特效的新机制,这算是触及到游戏的根基了
首先,这东西和氪金挂不挂钩?或者和练度肝度挂不挂钩?
其次,如果全屏运气,那发牌员的制裁不是会变本加厉?非洲人大危机?
再者,特效是不是全是buff?会不会有debuff?说不定高难以后在这上面做文章,比如给你黑贞的红卡上挂个减爆伤的符文
还有,这东西的强度如何?如果是回一千血之类不痛不痒的还好,万一破格了不可控性就更多了
最后,如果这东西的地位越来越高,以后再出从者技能/礼装之类的对符文产生影响,设计者考虑的就更多了,要想的更多就意味着出脚做卡的几率增加了····
虽然得观望,但是感觉这种东西一不小心就会玩脱啊
首先,这东西和氪金挂不挂钩?或者和练度肝度挂不挂钩?
其次,如果全屏运气,那发牌员的制裁不是会变本加厉?非洲人大危机?
再者,特效是不是全是buff?会不会有debuff?说不定高难以后在这上面做文章,比如给你黑贞的红卡上挂个减爆伤的符文
还有,这东西的强度如何?如果是回一千血之类不痛不痒的还好,万一破格了不可控性就更多了
最后,如果这东西的地位越来越高,以后再出从者技能/礼装之类的对符文产生影响,设计者考虑的就更多了,要想的更多就意味着出脚做卡的几率增加了····
虽然得观望,但是感觉这种东西一不小心就会玩脱啊
