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谈谈自己对最近更新的补丁的使用感受

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1.29 英雄大多技能有较大提升 或许这样能使英雄之间差距变小 但是 这样变相使基础兵种的能力下降 使得玩家更多操作倾向于英雄 整体发展稍微偏向了对英雄的培养 一些英雄或英雄的技能仅仅只是不怎么被那些网络高手所用 所以就对其进行各种提升 真的是太奇怪了 在下认为那些探路技能进行提升 这是非常有意义的 像大甲虫那样提升各种能力 跟以前相比 普通兵种跟他的差距就一下拉得很开 前期不造兵 就在坟场招五个小虫 我就敢对付一恶魔猎手加二射手 一剑圣加一步兵 一大法师加二步兵一水人 后期各种英雄等级一提升 普通兵种攻防的升级已无法应付英雄技能的提升
更无聊的是 1.30 大幅度降低驱散效果 使得召唤物生存能力极大提高 你造几个兵 我招几个木头人 水人就跟你持平了 最觉得无语的是对不死族各种限制 把一 车子毁灭 二 腐球 两大关键消弱 看了网上对战 基本上都是升级优先攻 捡到指环就卖 这能怪腐球太厉害啦 降低基地和盖子的造价这倒是能提高占野矿的可能性 算是相对其他种族来说能公平点 前期发展模式也能稍有变化 可这其他的消弱就....
总之 在下觉得 再这样所谓的平衡性升级 游戏的名字不妨也升升级 换做英雄争霸


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2018-07-28 11:33回复
    以前就是这样,又不是1.29,1.30才开始的,奥特曼怎么来的?流氓三英雄怎么来的?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-07-28 11:47
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      2025-07-24 14:01:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便说说在下的几点修改建议
      关于 圣骑士和死亡骑士的技能 增加组合键 例如说加shift变成只攻击 加alt只加血 在人群中降低操作失误率
      甲虫的尖刺外壳 增加对魔免单位有效 搞不懂为啥要设定为对魔免单位无效
      医疗波 连锁闪电之类的技能 优先顺序为 受伤严重单位 英雄 一般兵种 召唤舞 幻影 这样顺便可进一步提升剑圣幻影的作用 1.29在下认为剑圣最强技能为幻影
      若实在要调整英雄之间的平衡性 请优先考虑对其属性的降低 不然像在下这种单机玩家打电脑都觉得没啥意思了


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2018-07-28 11:49
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        用剑圣学镜像跟电脑打 有多少冷酷都不怕 两三个幻影往电脑家跑 一骨碌地全家都前去或使用回城卷营救 物品也都顾不得捡了 路上被攻击也不反抗 希望能修正一下....


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2018-07-28 11:59
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          楼主你好,想问一下1.29 怎么修改亮度?我是Win 7系统,调不了!


          5楼2018-07-28 12:11
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            为了应对英雄技能的提升 一般兵种每次升级防御可额外获得5%的技能伤害减免 法师基础有10% 每次升级再获得10% 魔免单位受到终极魔法的伤害及效果减半


            IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2018-07-28 12:12
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              暗夜的兵在野外恢复真的是难受 建议在夜晚时间 若是暗夜的英雄或兵种使用隐形的话 生命恢复速度提升50%


              IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2018-07-28 12:18
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                建议取消兵种这个设定 把兵种改成道具 建造不同的建筑可以买不同的道具


                8楼2018-07-28 13:54
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