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如果给所有骑兵附加一个冲锋大于x格概率扰乱,骑兵能翻身吗

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如题


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2018-07-27 19:38回复
    还是不能,不差控制,还是差清兵。除非改成伤害溅射,打一个队伍周围其他队伍受25%伤害,那就**了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-07-27 19:40
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      大佬,期待你把骑兵二动做出来


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2018-07-27 19:54
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        大佬又来了,期待你的ce教程


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-07-27 19:58
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          骑兵自带激励或者遁走,不然pvc永远是垃圾兵种,骑兵在中原腹地居然只能在大马路上战法


          来自手机贴吧7楼2018-07-27 20:03
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            突一支部队周围三格全暴击伪退。看玩家怎么玩。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-07-27 20:04
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              AI更惨了


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-07-27 20:16
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                记得骑兵第二个战法是穿过敌军 如果能改成穿过后多走几格做出突破敌军包围这种效果的话感觉骑兵就能崛起了。。


                IP属地:辽宁10楼2018-07-27 20:19
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                  骑兵改成战法成功可以选择待命或返回这回合出发地


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-07-27 20:36
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                    骑兵统一拥有技能传送


                    来自Android客户端12楼2018-07-27 20:49
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                      骑兵应该增加闪避或者防御


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-07-27 21:21
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                        311没有轻重骑兵之分,要是有重骑兵分分钟可以教只会玩步兵的孙吴做人,轻骑兵要是有骑射完就跑的本事,怕是没有强行的铁王八孙吴连骑兵影子都看不见


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2018-07-27 21:22
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                          骑兵增强得改战法效果(位移,打击范围等),大佬赶紧研究


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2018-07-27 22:02
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                            突破位移距离改为五格


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2018-07-27 23:30
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                              为什么不考虑加上骑将技能? 骑将击破敌部队自带周围混乱或破竹或者其他特效


                              IP属地:四川来自Android客户端20楼2018-07-28 08:12
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