聂关晴吧 关注:10贴子:182
  • 1回复贴,共1

聂关晴概念:原创平面单向性四维瓶子。理论上无出口,只进不出。

只看楼主收藏回复

聂关晴概念:原创平面单向性四维瓶子。理论上无出口,只进不出。灵感来源于kelaiyin瓶,我就想如果两个kelaiyin瓶连接在一起会是怎样,结果我画的根本不是kelaiyin瓶。歪打正着画出来了一个迷宫似的瓶子,看似只进不出。现在我就来说一下原理吧:这个瓶子外表是两层玻璃,其实不是,在拐弯的地方其实是两个通道叠加的;你用手指去从上下两个入口进去,你会发现最后都无限循环,这其实是眼睛的错觉!我先排出因为我画的不是立体的原因;就从通道来说,她其实和kelaiyin瓶很相似,她是将口子通过四维空间扭曲在同一个地方,她并不是相交的。相信看过哆啦A梦的都知道任意门,前门是地点;如果从后面进去呢?是不是什么都没有。这就是一个盲区。我个人认为四维是不可逆的。好了,我想在现实里见kelaiyin瓶怎么办呢?可以利用错觉,如图。当然只能在固定角度,但是总比玻璃做出来的模型好理解吧!(大家当娱乐就好,我只是觉得好玩。)



来自Android客户端1楼2018-07-27 18:45回复
    这次对kelaiyin瓶做了改进。既然四维本身不相交,那我就绕着贴在后面再做一个瓶口。如图,让它前后视角能瓶口重合,错觉上就是一个瓶口。那么如果你是魔术师,相信你的手速一定能快速切换视角,让大家觉得这是一个瓶子(本来也是一个"瓶子"...).无论你正面背面倒水、它都会再出来。比起相交瓶子,更能让大家了解四维。


    来自Android客户端2楼2018-09-16 16:41
    回复