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航海王启航 领地战攻略

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领地战攻略:
由浅入深说吧 可能会比较啰嗦 因为领地战真的很难写
首先由4个盟互相争抢12个岛 每攻下和守住1个岛可以得到1个箱子
领地战页面右上角是4个盟的名字 排名从左往右的顺序 以下简称ABCD 这个顺序至关重要
最终排名以三场得岛数的总数为准 岛数最多的就是第一名 若相同以ABCD的排名靠前者得
打岛到220分及220以上可以攻下此岛 若两个盟相同分数排名靠后的盟得到此岛 比如A和B都是打满300的情况下B得岛
所以各位队员们要做的是 在指挥说打到220的情况下 不要多打 哪怕你3次只打了1次就到220了 也不要把另外两次打掉 在指挥说某岛补满300或直接打到300的时候 就一口气打满就好了
我一般会在公告里严重说明具体怎么打 比如打不过的人留次数不要打 或者嫌对面太弱的留次数不要打 或者所有人打 这个攻岛的顺序有时候不能控制 所以有时候会先打弱点的岛或者强的岛 你实力不够硬上输了没意义 之后的低防岛你就没有贡献了 反之 对面太弱 你的强队又浪费了 伤害溢出 之后要打的强岛又没人打了 所以该不该打 请队员们酌情处理
大部分情况下 越晚打领地战越占便宜 因为对方该浪费的次数都浪费掉了 因为排名的关系 抢不到的岛再努力也抢不到 晚打的话战况更清晰 比较容易控局
以下是指挥看的事情 队员也可以看看 提高下认识
积分方式是 守岛成功不加分 攻掉1个岛加百分之十增幅 另外每个人进攻成功也会加分 但是加的不多 如果你现在的排名是B 你打过第一场以后的分比A多了 下一场你就变成A了 分数越低排名越靠后越占便宜
所以综上所述 指挥要做的事是尽量浪费掉对手的分数 也就是进攻次数 和抢适当的岛 任何战术都要基于控分的前提下 指挥要做的最重要的事情是尽量控制你的分数在C或者D 除非你刚开区 实力碾压
指挥要熟悉盟内50人大概实力 包括1队和2队都要熟知
三场攻岛最理想的状态是第一场冲 第二场怂 第三场冲
1 布防
我是让所有人用通缉榜队伍编队的(记得隔两天就让所有人到领地战编队里重新保存一下 领地战的队伍如果不重新保存是不会自动更新的)中途不会改编队 因为你不知道50个人什么时候改 万一11点55你布完防他去改了 前功尽弃
第一场我喜欢小范围防守顺便测试一下对方实力 也就是用6个队员守每个岛的前6个位置 因为最少要打掉后8个岛才能到达220 这样也是最保守估计 对方不打我们的12分的话 11分和10分4个人只要有一个人能防守住就行了 当然如果对面实力强可以打掉我们12分 这样打7个人就够分了 所以第一场随缘吧
第二场在测试到对方大概实力以后可以酌情处理防守阵容 防守为主的好处是 守岛成功不加分 但如果你实力不够防了也一样会破岛 在实力不够的情况下我一般会根据第一场情况选择龟缩防守 比如第一场小范围守3岛改成大范围守3岛 也就是上满10人防守 或者只守2个岛 或者集中守1个岛
第三场 在测试了两次对方实力的情况下 战况应该比较清晰了 守不住的岛放掉 守的住的岛继续守 尽量不要上多余的防守 因为第三场要留人冲分了
2 耗分和反抢
耗分就是尽量消耗掉对手的分数 也就是进攻次数 让他们打到了分也拿不到岛 或者要消耗更多的次数才能拿到岛
这里只能举例子
比如你是C 你在0点的时候发现D有空防岛 这时候你不要打 因为它怎么都是你的 不急 睡一觉到了下午你再看 也许A和B已经把那个岛打到220或者300了 这时候你再打是不是就浪费了他们300分
又比如 你是A 0点后你发现你只有1个中等防御的岛有几率抢到 抢其他岛都是稳输的 你又发现C有弱防岛但是其他人都能抢岛 肯定轮不到你抢 巧了 B已经打掉100分了 看来B是0点插旗了 那我会让弱队去打满C的那个弱防岛 这样迫使B去补满300 然后D看到这个岛AB都打满300了 会玩一点的指挥也会有很大概率再去打满300去反抢掉这个含金量很大的岛 这样BD的300分就全用掉了 虽然自己也用了300分 但局势就是 你有这300分的弱队也抢不到岛 多浪费他们一点都是贡献
再比如你是C 你看到一个B的无防岛被D打到了220 你手里有10个平民的1队在防守 他们手里只有很弱的2队可以用 那你就用这10个平民的2队去打满那个B的无防岛到300 这样就迫使的D打满300浪费了分数
所以我说要熟悉盟内队员们的队伍强度 方便你调配人员
反抢是我经常会用到的手段
也就是你的排名比他靠前 同分拿不到岛 但是趁其不备反超分数 让他没时间或者没人来补岛
比如剩下的岛都不是稳拿 你可以先不打 等对手到了晚上6 7点好容易把岛啃到220了以后 9点或者9点半一口气把岛打到300 (领地战10点结束)
升级版就是 比如D打下了2个岛全是220分 然后他还在打你的一个岛还没有到220 在你没有什么其他岛可以抢的情况下 你可以忍到8点或者8点半一口气反抢D抢的那2个岛到300 这时候D就算发现了 也要在你反抢的2个岛和他正在打的你的那个岛之间做一个取舍 毕竟他们已经没有什么人了 这样反抢到的概率会大很多
再比如你是A 你看到B在反抢C 这时候你也去反抢C的另一个岛 就看C是补你的还是补B的了
总之就是反抢尽量可一个人抢 别三个人各抢1个 这样人家随便补一下就补满了
反抢重要的其实就两点 1 不要过早暴露 发动反抢之前1分也不要打 2 打的时候要一口气打上去 可以留下群里活跃的人的次数 该上的时候一叫就到 毕竟只需要10个人就能拿300分了 或者指挥手里的号要多 可以自己掌握
这也是为什么领地战晚打的原因 局势清晰 方便安排战术
以上肯定有没覆盖到的情况 想到再补吧
下面是指挥的进阶版 最重要的控分
还是举例子
比如开局你是B 你和A的分数就差1000分左右 你的C的分数也只差1000分左右 D分数较低 这也是我遇到的大部分情况 也是最需要控分的情况
这个时候我会用以上我说的布放方法布放第一场 攻岛时观察A和C抢到的岛数 控制自己抢岛数比C少1个岛 和A的一样 这是底线 如果第一场做不到 那第二场再加强防守也要做到 这样第三场你的排名最高也就是C 可以肆意抢D和D不抢的岛 必要的时候我会把剩下的次数全送到一个高防岛 只输不赢 毕竟赢一把也是会加点分的 让队员做了任务就好 账留到第三场再算 压缩防御留人把岛数差抢回来
这样晚打的好处又出来了 如果你早打了 你控制不了自己的夺岛数 就算你控制到了 万一A和C被反抢 那他们的岛数就变了 别小看一个岛 很有可能你就从C变成A了 第三场A位 那你就只能反抢了
如果ABCD的分数差都比较大 那你就拿出计算器算一下你的分数 抢1个岛加10% 应该会算吧
所以综上所述 防守大法好!
操 这么多字我都懒得看


IP属地:天津1楼2018-07-26 11:44回复
    厉害👍


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧2楼2020-03-12 22:24
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