团体整体实力的象征.我的巫医心得
由于巫医的种种明显缺点,所以在路人战中,若对手stun技能较少,就可以选择巫医上场.
技能加点CEECEDECCVDVVV+D+++++++++
巫医的主打技能应当是诅咒,诅咒是最具有杀伤力的技能,而如何把这技能发挥到极至则是巫医是否能超神的关键.路人战里往往会有后期英雄急于出顶级装备而不撑血,那就可以选择C+E+D的连续技能将其杀之,技巧掌握与巫妖的大招差多,当目标周围有若干个(数量越少越好,但不能为零)单位时使用C将其连晕,然后迅速靠近(E)诅咒他,在一个合适的位置迅速插下(D)守卫,基本能磨掉他1/2以上的血,那基本就能杀之,除非其有治疗技能.
出门装备:贵族圆环*2 回复药剂*1 净化药水*1
中期装备:速度之靴 护腕*2 圣殿指环
后期装备:D杖(lv1) 洛萨之锋 A杖
新手用巫医往往可能因为走位的失误或补刀时的不注意被对方GANG,但C可以一定程度上保护自己脱离险境,所以带一瓶净化药水出门还是很有好处的,护腕的目的是在过渡期间能有足够的蓝(460)C+E+D,而圣殿则是能在D的过程中尽可能减少一些负面带来的伤害.如果有条件也可以看情况速出D杖或洛萨(A杖).对手如果大多为智敏英雄,且不爱堆血,那800左右HP的英雄在你一个C+E跟着D杖电一下之后基本就说拜拜了.而对手如果堆血及时且初期自己打钱并非很顺利那可以根据情况出洛萨,注意:巫医的大招可以在施放后用洛萨隐身且不打断,只有面攻击技能才能打断,好比打断SK的R那样.而出洛萨则意味着挺而走险,血少容易挂就很突出,加之对手侦察及时就一点机会都没了.所以一般比赛里,巫医首选会出振魂石之后转A杖.
就像很多人说的那样,巫医并非一个单杀能力十分突出的英雄,而选择他究竟应该把宝压在何处,我的答案是诅咒,巫医的诅咒如果在团战中占得比较先手的地位,那对手刷血是非常快的.天灾组合巫医的最佳拍挡独一无二是猛犸,事实上猛犸也是巫医最好的合作伙伴,猛马的大招是立刻聚拢且集中,能让巫医在最好的时机施放诅咒,这是利用巫医技能的极至.而猛马有了跳刀之后也很容易根据对方阵型的变化拿到先手的机会.近卫方面谜团是巫医最好的选择,虽然不像猛马样有立刻聚拢且集中的特点,但谜团的施法时间还是比较长而且同样和猛马的大招一样无视魔法免疫.其他有人提出如:潮汐,树精.感觉大招虽然能群体限制,但都不能起到一个聚拢的作用.巫医的连晕技能其实是个非常好的技能,也许人们往往会认为这技能只有在巫医完全发挥不出威力的时候使用.其实不然,这技能同巫妖的大招一样,需要队友的清场,如:死亡先知,遗忘法师.可这个技能也是FARM打钱最棒的技能之一,技巧一般补掉几个兵,在留2~3个兵的时候用C,每次晕造成75的伤害还是很可观的,并且这一技能用在MF野怪也很爽,尤其是萨特一家三口和大小人马,这两堆野怪也是含金量最高的野怪,用C去FARM有兴趣的朋友可以去体验一下巫医打钱的乐趣.
由于巫医的种种明显缺点,所以在路人战中,若对手stun技能较少,就可以选择巫医上场.
技能加点CEECEDECCVDVVV+D+++++++++
巫医的主打技能应当是诅咒,诅咒是最具有杀伤力的技能,而如何把这技能发挥到极至则是巫医是否能超神的关键.路人战里往往会有后期英雄急于出顶级装备而不撑血,那就可以选择C+E+D的连续技能将其杀之,技巧掌握与巫妖的大招差多,当目标周围有若干个(数量越少越好,但不能为零)单位时使用C将其连晕,然后迅速靠近(E)诅咒他,在一个合适的位置迅速插下(D)守卫,基本能磨掉他1/2以上的血,那基本就能杀之,除非其有治疗技能.
出门装备:贵族圆环*2 回复药剂*1 净化药水*1
中期装备:速度之靴 护腕*2 圣殿指环
后期装备:D杖(lv1) 洛萨之锋 A杖
新手用巫医往往可能因为走位的失误或补刀时的不注意被对方GANG,但C可以一定程度上保护自己脱离险境,所以带一瓶净化药水出门还是很有好处的,护腕的目的是在过渡期间能有足够的蓝(460)C+E+D,而圣殿则是能在D的过程中尽可能减少一些负面带来的伤害.如果有条件也可以看情况速出D杖或洛萨(A杖).对手如果大多为智敏英雄,且不爱堆血,那800左右HP的英雄在你一个C+E跟着D杖电一下之后基本就说拜拜了.而对手如果堆血及时且初期自己打钱并非很顺利那可以根据情况出洛萨,注意:巫医的大招可以在施放后用洛萨隐身且不打断,只有面攻击技能才能打断,好比打断SK的R那样.而出洛萨则意味着挺而走险,血少容易挂就很突出,加之对手侦察及时就一点机会都没了.所以一般比赛里,巫医首选会出振魂石之后转A杖.
就像很多人说的那样,巫医并非一个单杀能力十分突出的英雄,而选择他究竟应该把宝压在何处,我的答案是诅咒,巫医的诅咒如果在团战中占得比较先手的地位,那对手刷血是非常快的.天灾组合巫医的最佳拍挡独一无二是猛犸,事实上猛犸也是巫医最好的合作伙伴,猛马的大招是立刻聚拢且集中,能让巫医在最好的时机施放诅咒,这是利用巫医技能的极至.而猛马有了跳刀之后也很容易根据对方阵型的变化拿到先手的机会.近卫方面谜团是巫医最好的选择,虽然不像猛马样有立刻聚拢且集中的特点,但谜团的施法时间还是比较长而且同样和猛马的大招一样无视魔法免疫.其他有人提出如:潮汐,树精.感觉大招虽然能群体限制,但都不能起到一个聚拢的作用.巫医的连晕技能其实是个非常好的技能,也许人们往往会认为这技能只有在巫医完全发挥不出威力的时候使用.其实不然,这技能同巫妖的大招一样,需要队友的清场,如:死亡先知,遗忘法师.可这个技能也是FARM打钱最棒的技能之一,技巧一般补掉几个兵,在留2~3个兵的时候用C,每次晕造成75的伤害还是很可观的,并且这一技能用在MF野怪也很爽,尤其是萨特一家三口和大小人马,这两堆野怪也是含金量最高的野怪,用C去FARM有兴趣的朋友可以去体验一下巫医打钱的乐趣.