逆水寒ol吧 关注:875,656贴子:29,333,162
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减负和产出
1.震关东修为限制要求,升级(要修为)→修为(要花钱)→赚钱(震关东)→升级(要修为)。
2.很多地方额外产出移植神州六号,开侠义箱(要侠义值)→侠义值(刷其他没有收益的图)→开侠义箱(要侠义值)。刷侠义值不够开箱子,而且产出绑定的不说,还不敢保证属性好坏。
2个口口声声说是为了给玩家减负和增加产出的。为什么我看到的是比原版本更糟糕的死循环模式?按照我们的话讲,这个叫闭路死循环。


IP属地:重庆1楼2018-07-20 15:24回复
    日,今天刚发现缉盗次数和掉率都改了md,真的死吗,一个8结盗贼5颗宝石,玩他🐎


    星座王
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    去徽章馆》
    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-07-20 15:27
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      2025-07-14 12:25:31
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      这样说吧。
      点卡游戏的大忌就是:
      1.不要直接开放现金(点券、元宝)和游戏金币的直接兑换。
      魔兽我忘了,但是基佬3没有(你只能通过外界联系工作室买金),FF14没有(刷金会封号)
      2.现在好了,押镖你逆水寒嫌弃玩家得了铜钱换元宝买你点卡。然后通过过其他复杂机制或手段来扼制自己的一条错误。
      3.学学人家FF14,我刚二封的时候就在玩,你只需要付个点卡钱,里面的游戏机制全部玩家亲自动手,装备打孔镶嵌 那你得着相应的生活职业玩家才可以,没有NPC做这个工作。几年没玩了,现在不知道什么样。


      IP属地:重庆3楼2018-07-21 00:44
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