我应该是在一年半前通关了《女神异闻录5》。
很棒的RPG,不过当时并没有为这个RPG写一篇文章的想法。
一年半以后才想写一篇关于《女神异闻录5》文章,一方面是由于我通关了本世代将近十款主流JRPG名作,想搞个排名。结果发现按照完成度和创新度综合考虑,拥有顶级完成度和创新度的《女神异闻录5》完全可以放在NO.1的位置。
媒体平均分高达93分
另一方面,是我最近看到了《女神异闻录5》制作组ATLUS的财报:
去年亏损的ATLUS,今年还是亏损了,哪怕有转营的因素在里面。ATLUS目前的处境已经非常的艰难。我心目中的,也可能是很多RPG老油条们心目中的本世代最强JRPG——《女神异闻录5》。直到现在也只卖出了220万份。
如此漂亮的RPG游戏,以及并不漂亮的销量,最终迫使我想为她写点什么。
由于通关的时间确实长了点,游戏的细节我也忘了。女神异闻录粉丝们也早就看过了很多关于《女神异闻录5》炫酷UI,荣格心理学的分析文了。那我就写一些现在依旧记忆犹新的,更接近RPG本质的东西吧。
先从那个专注DRPG长达20年的ATLUS说起。