检验目的,难度普通,平原战场,天气晴朗,玩家防守,电脑进攻。
战力统计:玩家T1重步兵两队共320人vs电脑T3极重装步兵一队共160人
战损对比:1:76(玩家损失2人,电脑损失153人)
全程时间:2分38秒(实际战斗时间50秒)

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接下来是先前战报的具体步骤,为防止“太长不看”,仅列出关键部分,并不细述原理,祝小伙伴们熟能生巧、举一反三、收放自如。
前提条件:目标当前且在两分钟以内无法获得其他近战单位的支援。
1.玩家两队步兵A前B后纵向排布,跑步接近敌方目标C。(B不可为高价值目标,如将领)
2.A与B距离C至“轻标枪”射程时止步,呈“吕”字型待命。(熟练后,近战队形在此时开启)
3.当C即将撞上A队列时,游戏暂停。选中B右键双击C的正后方,取消暂停后观察兵牌状态。
4.当B的状态显示由跑动变更为战斗时,游戏暂停。再次选中B右键双击C正后方空地,取消暂停后观察B对C队列的渗透状态。
5.当B队成员十人以上突破C队列且充分渗透时,游戏暂停。第三次选中B右键点击目标C,战斗开始。
6.约50秒后,C队崩溃,作战成功。(注意:步骤2至6的过程中,A队维持待命,不可妄动)
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“推进战术”使快速正面突破成为了可能,且对兵员质量要求极低,让单位数据几乎失去意义,最简配置(A队T1矛兵、B队T1剑兵)就能轻松压制T3的精锐步兵。
应用:“大战场正面突破”
当双方以一字横队陷入近战时,于战线中央“叠兵多发区域”两侧,设置步兵小组实施推进,快速突破后将敌人一分为三,配合两翼骑、步兵合围、击溃左右敌军,接着骑兵优先驱散敌方远程,步兵边阻击回防的敌中军,边建立包围。最终阶段,巧用多种士气打击手段击溃剩余残敌。
感谢阅读,狩猎愉快。
战力统计:玩家T1重步兵两队共320人vs电脑T3极重装步兵一队共160人
战损对比:1:76(玩家损失2人,电脑损失153人)
全程时间:2分38秒(实际战斗时间50秒)

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接下来是先前战报的具体步骤,为防止“太长不看”,仅列出关键部分,并不细述原理,祝小伙伴们熟能生巧、举一反三、收放自如。
前提条件:目标当前且在两分钟以内无法获得其他近战单位的支援。
1.玩家两队步兵A前B后纵向排布,跑步接近敌方目标C。(B不可为高价值目标,如将领)
2.A与B距离C至“轻标枪”射程时止步,呈“吕”字型待命。(熟练后,近战队形在此时开启)
3.当C即将撞上A队列时,游戏暂停。选中B右键双击C的正后方,取消暂停后观察兵牌状态。
4.当B的状态显示由跑动变更为战斗时,游戏暂停。再次选中B右键双击C正后方空地,取消暂停后观察B对C队列的渗透状态。
5.当B队成员十人以上突破C队列且充分渗透时,游戏暂停。第三次选中B右键点击目标C,战斗开始。
6.约50秒后,C队崩溃,作战成功。(注意:步骤2至6的过程中,A队维持待命,不可妄动)
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“推进战术”使快速正面突破成为了可能,且对兵员质量要求极低,让单位数据几乎失去意义,最简配置(A队T1矛兵、B队T1剑兵)就能轻松压制T3的精锐步兵。
应用:“大战场正面突破”
当双方以一字横队陷入近战时,于战线中央“叠兵多发区域”两侧,设置步兵小组实施推进,快速突破后将敌人一分为三,配合两翼骑、步兵合围、击溃左右敌军,接着骑兵优先驱散敌方远程,步兵边阻击回防的敌中军,边建立包围。最终阶段,巧用多种士气打击手段击溃剩余残敌。
感谢阅读,狩猎愉快。