关于爆头+暴击的期望收益
说明:综合考虑了爆头不暴击、暴击不爆头、不暴击不爆头、爆头暴击四种情况的平均收益,期望收益不代表最高伤害。你可以假设游戏取消了爆头伤、暴击率和暴击伤,而这个期望收益就是一个独立于破甲、精伤等的增伤因素。
以下数据以本人面板为准,但和大家实际情况出入肯定也不大。
当爆头率为40%时,
自带精准射手:56%
开拓给扫描:90%(提升22%)
谋略给扫描:113%(提升37%)。
一般步枪面板爆头伤为112%(破甲+虎头+精伤/意志坚定)。等于谋略开了扫描就是枪枪爆头了。
当怼BOSS脸,即爆头率为100%时,
自带精准射手:123%
开拓给扫描:160%(提升17%)
谋略给扫描:184%(提升27%)
固定队可以让6K体突袭、410孤星带自保(防卫本能)。
以上数据适合固定队研究。独狼随便了解一下即可。谋略我算上了扫描爆率插件,因为是4人副本难度,黏弹能炸死的不带插件也炸得死,炸不死的,带上插件还是可能炸不死。尽量一次多炸几个敌人,或者不炸残血怪(浪费输出)才是王道。当然,我并不反对谋略带黏弹插件,只是提供一种思路,觉得我胡扯的就把我当贴吧云玩家吧。