询问生孩子事件
Utility.cs
pickPersonalFarmEvent()
QuestionEvent.cs
【玩家与NPC】
玩家已婚 且 玩家配偶非空 且 canGetPregnant() 且 玩家在自家睡觉 且 5%的概率

NPC.cs
canGetPregnant()
玩家房子等级>2 且 尚未怀孕 且 配偶好感>=10心 且 结婚天数>=7
孩子数量==0 或 (孩子数量<2 且 第一个孩子成长阶段>2)

【玩家与玩家】
玩家已婚 且 配偶为玩家 且 尚未怀孕 且 5%的概率
玩家配偶在线
配偶位置==玩家位置 且 两人在玩家/配偶房子里睡觉
睡觉的房子中 孩子数量<2 且 房子等级>=2
