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数字恐龙V2.0功能首度曝光

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基因的剥离是一件非常艰苦的过程,因为这改变了很多业务逻辑底层设计和结构,尽管如此,我们还是成功了完成了。在V2.0中,所有的近200个基因均可独立进行交易。这是非常“市场化”的一步,究竟用户会如何利用基因以及游走的门槛来进行运营,我们非常期待看到善用游戏功能的高手出现。在此前尚未放出完整基因图谱的时候,不少玩家通过自己对游戏的摸索已经基本掌握了对基因的判断和定向培养的能力。但是要定向11个基因去培养确实难度太大了。在进行了5000万次模拟数据后,我们发现成功率几乎为0.因此独立基因的交易或许可以改变这一难堪的境况。


1楼2018-07-10 13:01回复
    基因的改造非常直观,你可以像扭脸一样打造属于自己的宠物,但是,前提条件是你得有效的获取你想要的基因。在打造方面我们尽可能做的非常平滑,也不会出现失败的情况。但是提取基因是具有非常大风险的一件事。
    最后是关于宠物的生命周期,在广泛的提取了用户意见后,我们决定取消生命死亡这一设定,转而为一种冬眠或者静默的状态,而这种状态在用户需要的时候也可以重新被激活,只是冬眠或者静默时间越长,激活的成本就越高。
    另外在公测期间,BGO区的投放依旧会延续,每日签到即可获得一定数量的BGO。在特殊的时间端,我们还会以活动形式投送给多的BGO给活跃用户。
    公测的最终时间已经确定在本月内,但是在公测前我们有一个很重要的步骤需要去做,那就是让内测数据适配公测数据结构,由于更改了非常多的功能和算法。这一步骤还在艰难的推进中。尽管我们已经完成了公测版本,但是还需要大家再忍耐几天。


    2楼2018-07-10 13:02
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      3楼2018-07-10 13:06
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        越来越近!一个新的传奇即将诞生!!


        来自Android客户端4楼2018-07-11 08:42
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