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天空王国攻略:天空王国全英雄盘点

只看楼主收藏回复

不管是游戏里还是吧里都有人问天空王国里到底该用哪个英雄,就开个帖子分析一下给大家提供选项


IP属地:北京1楼2018-07-06 15:11回复
    到今天为止,天空王国总共有24个英雄,其中几个是天空王国特殊活动或者势力崇拜解锁才能得到
    我结合国外天空王国大神Melt和我个人的一些意见来盘点一下目前的英雄和他们的实用性
    法师是天空王国里单个兵力最强的,也可以算是天空王国亲儿子了,就从法师开始吧


    IP属地:北京2楼2018-07-06 15:16
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      2025-05-29 17:52:13
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      3. 吉瑟拉
      可能是目前最好的法师之一,因为回复量是目前整个天空王国里最高的。但是获得条件也比较苛刻,能够通过买铁血丹心包获得,所以如果是不准备氪金的话建议放弃。不过如果愿意买几次铁血丹心包的话也有几率获得,毕竟如果你的回复越多,你在回复士兵上的资源消耗也会省很多。
      1技能强攻:20%全兵种增加基础1%的攻击力
      比较常规的技能,没什么亮点,中规中矩
      2技能治愈:40%几率触发回复一定比例的兵力
      吉瑟拉的亮点技能,回复比率应该是会比其他的回复类技能要高一些
      3技能法师觉醒:S级常规技能,不多说了
      优点:应该是目前天空王国里的第一奶妈,而且是长腿小姐姐,人美奶量足
      缺点:没有必中技能,1技能没什么亮点


      IP属地:北京5楼2018-07-06 17:22
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        顶一下


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2018-07-06 17:33
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          赶上直播了


          IP属地:北京7楼2018-07-06 17:34
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            5. 卢西恩
            从很早版本开始公认的零氪玩家首选,天空王国第一个有必中技能的法师,而且带有一定量的治疗,法师选择前三
            1技能热忱:20%几率触发,提升基础1%攻击力,必中
            第一个法师的必中技能,可以说是给法师提升了很多。Melt大神的说法是天空王国接下来半年里都会是闪避称王的时代,所以必中技能很重要。目前天空王国里有必中技能的英雄有六七个,按比例来说还是相对少的。
            2技能驱魔:40%几率触发,回复一定比例兵力
            自身回复技能一定是优于攻击触发的回复技能,因为大部分攻击按伤害回复的技能都不是必中技能,所以这个回复技能也很不错,但是回复量可能比吉塞拉少
            3技能法师觉醒:不多说
            优点:必中必中必中!重要的事说三遍!天空王国里有必中的目前都还可以用!而且有固定奶量,很不错
            缺点:B级英雄,如果一次一次免费抽可能起码得几个月才很有可能抽的到。不过至少10连抽机制是有保底的


            IP属地:北京9楼2018-07-07 09:30
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              6. 芙蕾雅
              目前整个天空王国里最纯粹的防御英雄,但战斗力和卢西恩,克托米还有吉瑟拉不能比。个人觉得是目前最可爱的女英雄了,好几个玩家都说很有有爱,想花钱养她。
              1技能呼唤:20%几率,复活基础0.5%兵力
              一般的回复技能,触发几率低导致这个技能在天空王国所有回复技能里不算出众,但是等级提升了也算还过得去
              2技能免疫:40%几率触发,减少1%基础伤害
              中规中矩的护盾类技能,等级提高之后还能抵挡一些伤害
              3技能法师觉醒:不多说
              优点:中规中矩的奶妈,不需要击中敌人才造成回复,只靠自己的触发概率不依靠命中攻击,最大优点是可爱
              缺点:没亮点,没有给自己的buff,而且没有必中技能,如果有给自己的一点buff技能那就会是最好的防御英雄之一


              IP属地:北京10楼2018-07-07 10:17
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                7. 墨菲斯托
                综合型法师英雄,各方面都有一点能力但并不专精。可能是目前天空王国里最被低估的法师英雄,主要是2技能有待开发。
                1技能禁锢:20%触发几率,降低敌人基础1%攻击,可叠加
                并不是单纯的debuff,比很多debuff可能优秀一些,毕竟是可以叠加的,但是目前我还没有实战计算过叠加机制到底是(1-x%)^n还是1-x%*n。但是我还是认为buff应该是比debuff优秀的
                2技能屏障:40%几率触发,反弹伤害,防御提高
                防御提高并不是这个技能的亮点,反弹伤害是目前天空王国里唯一一个护盾反弹的技能(不是反击)。和反击不同的是,敌人命中之后才会触发技能,而护盾是只要敌人攻击就会反弹伤害,而且不考虑兵种克制。可能会是法师逆袭战士的希望
                3技能法师觉醒:不多说
                优点:有一定的潜力,单抽获得几率不低,培养成本不高
                缺点:没有必中技能,而且2技能的发挥稳定程度有待天空王国不同版本版本的验证


                IP属地:北京11楼2018-07-07 10:31
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                  2025-05-29 17:46:13
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                  具体关于一个英雄的问题也可以在帖子里问


                  IP属地:北京12楼2018-07-09 10:21
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                    请问法师上衣要全防御还是防御加生命,头盔要全闪避还是闪避加生命


                    来自手机贴吧13楼2018-07-09 11:50
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                      接下来说说战士职业的英雄,目前来看战士的整体英雄质量并不是很高,但是也有几个还不错的英雄,比如亚历山大和粉红骑士都是可以长期投资的


                      IP属地:北京14楼2018-07-09 15:07
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                        1. 加尔图尔
                        虽然长得莽,但是实际上是目前天空王国的战士里辅助最突出的英雄。技能判定方式叙述很多,但是其实还是很直接。除此以外,带领其他兵种的能力太差,没办法自由组合
                        1技能打击:20%几率触发,造成基础1%人口的伤害
                        如果技能等级提升起来的话还是挺厉害,如果直接按照百分比伤害判定,也就是说忽略了敌方的防御力。伤害上线不能超过基础攻击力的120%,技能等级特别高的时候可能会收到限制,但是我没有投资他所以并不清楚
                        2技能通灵:给自己一个防御力buff,受到攻击时给敌人一个防御力debuff
                        一个双向的技能,加成并没有单项buff技能那么多,而且天空王国中的debuff很不稳定,所以我不太喜欢这个技能
                        3技能战士觉醒:战士通用,不多说
                        优点:无视敌人防御的技能可能会在碰到防御性很好的英雄时占优势,但是天空王国里的纯防御英雄没有很多
                        缺点:没有必中技能,2技能的稳定性并不高,1技能如果技能等级不够高可能伤害很不够看


                        IP属地:北京15楼2018-07-09 15:24
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                          2. 亚历山大
                          初始英雄,但是千万不要小看它,目前应该是战士中前三好用的,因为他有战士中目前唯一的必中技能,而且buff加成也很合理。
                          1技能利刃:20%触发几率,无视敌方基础1%的生命加成
                          触发几率不高,但是在当前闪避称王的版本中,必中技能还是非常宝贵的。然而目前装备属性偏向生命的玩家并不多,所以无视生命加成并不是很强,也聊胜于无吧。
                          2技能缴械:40%几率触发,暂时降低敌方命中,可叠加
                          非常不错的技能,难得就在于40%的触发几率和可叠加的debuff。正是因为目前版本堆叠闪避很重要,所以高闪避加上大幅降低敌人命中会是很op的combo属性。
                          3技能战士觉醒:常规技能,不多说
                          优点:B级英雄培养起来不算很贵,而且有必中技能和降低敌方命中的debuff技能,综合起来也很强
                          缺点:可能在属性克制上不太好,因为大部分玩家还是不会话太多钱,所以会造成单一战士路线的玩家很多


                          IP属地:北京16楼2018-07-10 16:44
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                            3.多尼
                            目前所有英雄里,最不贴近人类的鱼人英雄,而且提升阶位之后的形象变化非常有趣。是一个不错的防御型战士,但是目前来说不需要太多培养
                            1技能盾墙:20%触发几率,减少基础1.5%的伤害
                            账面上不错的防御技能,但是触发几率偏低是致命弱点,比起墨菲斯托的护盾之类差了一些,但是百分比减伤还是挺好用的
                            2技能驱逐:40%几率触发,降低两个目标的基础0.5%防御,并且让他们都在下回合中最后行动
                            比较有趣的技能,目前天空王国里很少有决定行动顺序的英雄技能,不过实用性目前来说并不是很好,因为到了相对高等级的对战里行动顺序没有起到致命作用
                            3技能战士觉醒:常规技能,不多说
                            优点:天空王国里少有的决定行动顺序的英雄,而且很萌
                            缺点:buff自己的能力不强,而且没有必中技能


                            IP属地:北京17楼2018-07-10 18:00
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                              2025-05-29 17:40:13
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                              女性莽汉角色,两个技能都是造成百分比伤害的,但是两个技能都会受到各方面的数值限制,所以并没有想象的那么强
                              1技能顺劈:20%触发几率,造成自己血量基础0.5%的伤害
                              如果英雄血量高而且在战斗前几个回合应该会很厉害,但是毕竟如果自己的血量受到损耗伤害也会降低所以其实没有想象的那么厉害
                              2技能撼地:全兵种40%几率触发,类似于诅咒类技能,本次攻击的目标下次行动直接死亡基础1%总士兵
                              其实这个技能等级高了应该会很强,而且有40%的触发几率。然而技能描述里没有写的是有120%基础攻击力的上限限制,所以一下是不是就觉得没那么厉害了?不,这样的技能还是非常强,甚至可以让希尔达有带低等兵打赢高等兵的可能。
                              优点:好培养,成本不高,而且有以下克上的能力,潜力很大
                              缺点:战斗模式并不稳定,和其他能够提供buff的战士差别很大,使用方式也不是很稳


                              IP属地:北京18楼2018-07-11 09:47
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