(全贴不附滑稽表情,表明我是非常认真的推荐白色相簿2这部游戏。)
仅仅是动画也基本上能看出来故事基调了。
好这一口的,强烈推荐亲自去玩游戏,而且强烈建议不要图省事在网上看视频通关。亲身体验和冷眼旁观完全是两种效果。
(另外,为了最大化享受游玩体验,个人建议选择在寒冷的冬季进行游戏。嗯……室内独自玩,别开空调)
游戏的IC部分(即动画剧情)还是值得过一遍的,直接ctrl会错失很多在动画中难以表现出的细腻心理细节。
游戏文本里细节很多,正是这些细节打动人心,让人全身心沉浸进去。
曾经我认为胃疼只是个梗,现在想想,也许真的会有玩家玩到胃疼也不奇怪。感情丰富的人,可以借由这部游戏体验一把什么是心理影响生理。WA2确实有这么大的魅力。
不同于玩家只能眼睁睁看,而无法介入故事发展的高中阶段,在后续故事里,游戏中的主角“春希”不仅仅是春希本身,也不仅仅代表玩家,而是玩家意志与春希意志的结合体。
也就是说,你会附身在春希身上,经历一段奇妙而又难以忘怀的恋爱旅程。
希望新玩家能尽情享受这段经历。
白色相簿2的内容,说多也多(200余万字的剧情文本),说少也少(毕竟本质不过是一段小小的三角恋)。对老玩家来讲,能讨论的点基本也都在无数次的讨论中说过了。
作为一个多年前的老游戏,相关话题一直有着热度,说明一:游戏本体素质高;二:不断有新人入坑。
我作为去年10月入坑的半老玩家,也是非常开心能看到不断有新人接触到这部佳作。(虽然我本身经历大半年后,基本能脱坑了。)
因为,这部游戏,真的非常优秀。
仅仅是动画也基本上能看出来故事基调了。
好这一口的,强烈推荐亲自去玩游戏,而且强烈建议不要图省事在网上看视频通关。亲身体验和冷眼旁观完全是两种效果。
(另外,为了最大化享受游玩体验,个人建议选择在寒冷的冬季进行游戏。嗯……室内独自玩,别开空调)
游戏的IC部分(即动画剧情)还是值得过一遍的,直接ctrl会错失很多在动画中难以表现出的细腻心理细节。
游戏文本里细节很多,正是这些细节打动人心,让人全身心沉浸进去。
曾经我认为胃疼只是个梗,现在想想,也许真的会有玩家玩到胃疼也不奇怪。感情丰富的人,可以借由这部游戏体验一把什么是心理影响生理。WA2确实有这么大的魅力。
不同于玩家只能眼睁睁看,而无法介入故事发展的高中阶段,在后续故事里,游戏中的主角“春希”不仅仅是春希本身,也不仅仅代表玩家,而是玩家意志与春希意志的结合体。
也就是说,你会附身在春希身上,经历一段奇妙而又难以忘怀的恋爱旅程。
希望新玩家能尽情享受这段经历。
白色相簿2的内容,说多也多(200余万字的剧情文本),说少也少(毕竟本质不过是一段小小的三角恋)。对老玩家来讲,能讨论的点基本也都在无数次的讨论中说过了。
作为一个多年前的老游戏,相关话题一直有着热度,说明一:游戏本体素质高;二:不断有新人入坑。
我作为去年10月入坑的半老玩家,也是非常开心能看到不断有新人接触到这部佳作。(虽然我本身经历大半年后,基本能脱坑了。)
因为,这部游戏,真的非常优秀。