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沈阳翡翠教育学员就业感言

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通过在沈阳翡翠教育几个月的学习,让我掌握了游戏动画的基本技巧,了解到一个游戏整个的制作流程,并认识了很多朋友,感谢孟总和欢哥对我的指导,感谢蕊姐对我们工作的支持和日常生活的关心帮助。从五月份来到翡翠教育,几乎每天都坐在自己的座位前,出于对游戏的热爱,我要求自己每天必须完成欢哥所定下的人物,我并不觉得辛苦,从最开始接触游戏动画,到最后完全痴迷上动画经历了太多太多。
起初在我并不了解游戏动画的时候,为了加快对游戏动画的理解,自己买了一些关于游戏动画的参考书。每天在听课之前先预习一下游戏动画的相关知识更能加深我对动画的理解,伴随着欢哥的指导渐渐地掌握了基础的游戏动作,人物的姿态,走跑攻击,死亡被击等动画的基本做法,但却一直不理解走跑的原理。开始我对人物躯干的调节很生疏,以至于制作的走跑动作一直都很生硬,攻击动作的人物pose关键帧也不尽如人意。但在欢哥耐心的指导下,我大量的做了有关人物躯干和关键帧调节的练习,基本上摸清了人物连击动作的制作方法。由于我个人比较喜欢游戏,一直想自己一个人做出一款游戏,所以我又游戏角色、游戏场景、原画和程序都有一些涉猎,后来发现想要在游戏行业做好,其实专精一门就够了,什么都略都一些也根本不是自己想要的,更不是游戏企业所需要的,所以我在沈阳翡翠教育的时间里一直在专心研究动画最后通过了极光的测试真真正正的成为了一名游戏动作设计师。
在沈阳翡翠教育的几个月里,认识了很多从事游戏行业朋友,从最开始的角色二组、场景三组、特效三组、全流程1组2组到我们的动作三组。每天都能跟这些朋友相互交流学习到新的知识,我们的关系很好,都希望在未来的某一天里可以聚到一起来制作一款属于我们的游戏。在沈阳翡翠教育的5个月里我每天有时候钻研到十一二点,也许在别人看起来会很辛苦,但我一点都不觉得,因为当把自己创建的人物动作导入引擎,并在场景里面奔跑攻击,这是非常有成就感的。一分耕耘一分收获,从小的时候我就很喜欢玩游戏,如今我也有了制作游戏的能力,可以说是完成了自己的梦想。为了自己制作游戏的梦,我一定会更加努力,不能辜负沈阳翡翠教育各位老师们对我的栽培!


1楼2018-07-03 17:03回复