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回复:【正式】“愿幸运女神与您同在。”(种族+文明)

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文明名称:克洛诺斯
人口:95W
1.铺他,铺***!尝到了殖民的甜头后,克洛诺斯人开始成建制地向着整个地中海地区移民,不仅是南意大利,还有亚得里亚海沿岸、北非的昔兰尼加、小亚细亚半岛的沿海,以及黑海沿岸的肥沃土地。这些子城邦通常会Ctrl+cv母邦的郑智模式,毕竟他们原先就是母邦的公民——带着一大堆的奴隶跑出去建立城市,成为克洛诺斯大家庭的一员。
2.全面普及铁器!以前我们的土地长期不能得到深耕,现在,有了更加强大的工具和通过各处贸易(还有遥控当地部落zz局势)建立的奴隶贸易网络,我们的农业效率和被其带动的制造业(重点是冶金水平)必将不可与昨日同日而语——并且,殖民的利益和更强大的生产力,也让一些城邦敢于采用鼓励生育的政策。
3.高利贷终究要走向尽头,尤其是生产力发展后的这个时代,在逐步崛起的新势力的冲击下,从迈锡尼时代就存在的雅典城邦选择进行大刀阔斧的改革,全面整治猖獗的高利贷,并将城邦转变为建立在奴隶制上的公民mz制——当然会有很多人cosplay他们,我不是指这种mz,而是指对高利贷的压制和团结公民。
4.在城邦内部,伴随着强大的希腊方阵登上了历史舞台,一些城邦选择把自己变成魔鬼筋肉人,而另一些城邦选择以雄厚的财力和强大的zz影响力压榨他人,那些远离本土,远离纷争的地方——我是指叙拉古还有马赛利亚,在生产力的发展下化不利为有利,安心种田,还有那个看着就有潜力的马其顿,以及那群建立了罗马城,用优卑亚字母书写他们语言的拉丁人。


73楼2018-06-28 11:37
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    文明名称:太白氏
    人口:36w
    行动:1.派出军队去打回他。【人不犯我我不犯人】
    2.我们需要更多的食物来源,更多的食物种类。在有鱼的地方捕鱼,在肥沃的土地更重,在果实繁多的地方建设果园。同时为了长久的皮肉供应,建设牧场,抓捕牲畜和野兽训化。
    3.我们需要一种更好的运输设施而非人力。很快,几个工匠捣鼓出了一个木头做的玩意,下面一个圆形的玩意,有着两个抓的地方。奇怪的是这玩意可以运输更多的东西而归让力气损耗也会降低。这玩意很奇怪,但是好用就行了。[独轮车]轮子上线后,开始试着制作轮车,分别进行商用、民用和军用化。
    4.好吧,结束了一次征伐后,寻思应该稳固下。让知识继续流传,并探索新的知识。同时推出了一批专职的岗位,让我们的生活不是乱糟糟的。当然,面向族人们开放,有能者上。
    5.继续治理qws


    IP属地:广西74楼2018-06-28 11:47
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      2025-06-06 17:22:20
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      IP属地:山东75楼2018-06-28 11:52
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        dd


        IP属地:江苏来自Android客户端76楼2018-06-28 11:57
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          文明名称:泰拉
          人口:12W
          行动
          1:很显然,如果完全取消公共奴隶,我们生产力会大量下滑,这是在上升期不可容忍的。但是这些权贵吗……考虑一下,和他们召来会议,说明了目前公共奴隶制的必要。同时为了安抚,也表明我不是古板的。决定从拿出一批奴隶,作为奖赏分给他们。同时为了让武士们更加忠诚,赠与他们一人几个个奴隶作为奖赏。
          2:很显然,我们领土巨大,奴隶庞大。但是领土过大人口少说明我们的人数还是不够。很多地方尚未开发,组建拓荒者们,大量建立居住地和村庄。然后增长我们的人口。
          3:继续铜器的出现,然后开始推广各种应用。
          4:很显然,我们征服过程中,发现了有时候玩玩别的能取的不错的成果。我们分门归类,我们需要研究下更好的指挥武士作战而不是WAAAAAAAGJ过去了。
          5:我们需要一种军粮,一种能够支持部队进行长期作战的军粮。用我们的肉和蔬菜混合制成压缩肉饼,以烟熏保证储备时间,而他会让战士们拥有消耗后恢复体力的能量。将麦子磨成粉,然后烤成面饼,饿的时候直接吃或者泡水吃也不错。同时人人配发皮质水袋。配合独轮车,我们的部队后勤优秀。战士们只需要专注训练自我,赢得胜利。
          6:巨大的领土,让我们开始探索套门的宝藏。各种曾经没见过的植物,代表着可能的香料和新的药物。开始探索他们。
          7:我们需要抵抗可能的灾害。各个聚集地建造大型粮仓,并派人打散看管。如果有什么灾害,这会是救命的玩意。
          8:这么久的征服,BOSS决定应该缓一缓,休息一个回合,消化下。他宣布了这段时间的安排[这个回合]。他将之前决定的分配奴隶开始分配。他从庞大的奴隶中抽出一部分,按照战功奖赏。每个战士都有一到几个的私人奴隶。很显然,他们必然对这很满意,而BOSS也不会放过这种获取更多忠诚的机会。他表示在下一回合到来前,战士们先回去休息一下,恢复下征服带来的劳累,拿着BOSS给的奖赏和家人一起过个愉快的日子。他相信这些武士的忠诚和他们的行动,回让更多的人献上更多的忠诚。
          9:而且,我们有了大批有经验的优良战士,但是我们需要补充新血。在这期间训练更多的部队,而我们的公共奴隶带来的产能可以让我们专注于为战士们武备的更新。而新的战士们也会因为老战士们的经验,会变得更强。这样我们的部队会变得更加强大,并且有了更好的战后恢复能力。


          IP属地:北京来自Android客户端78楼2018-06-28 12:10
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            文明名称:太白氏
            人口:42w
            行动:1.虑的信息缘故,我们需要快速传递信息的法子了。抓获马匹,训练骑手。这一批骑手专门作为信息传递者。并且在各地修建驿站,确保我们内部交流不会中断。
            2.生娃啊!这么多土地等待我们开发,大批公共奴隶让我们有了很好的生产力[相对]来支撑更多人生养孩子。
            3.让一部分人西乘船去对岸的大陆,进行殖民。以便好为了在那片大陆扩张。
            4.派出5000人军队向北进军,扩张领土。
            5.让工匠们这样子来造船:叽里呱啦叽里呱啦..............【造船过程lz自己脑补】
            6.扩张完北边让他们带奴隶回来,继续qws河的水利工程


            IP属地:广西79楼2018-06-28 12:19
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              文明名称:炎黄
              人口:52W
              行动:1开展私有制度,承认东西的私有物品。凡事获得物品只需要上交给部落两成其余都是你自己的。
              2我们随着领地的扩大以及人口的增加设立了专门管理农业的大司农,管理天文和教育的大造文,管理军事的大司马,以及管理制造的大司造。我们的领地一个个村庄开始建立,同时设立村长职位直属于部落的酋长统治。
              3我们的人在制造陶器的过程烧出了一种方块形的石头,很坚硬。而看着这种东西让造文命名砖,并且决定用这些砖头修建一座巨大的“村庄”。
              4我们开始整理创造的文字,决定将文字彻底创造出来 并用文字书写了一副描写农民耕作的诗歌“三之日于耜,四之日举趾。”
              5我们随着文明的发展各种工具也在革新,新的农具发明。同时发现牛可以协助我们耕田。
              6水流离我们太远不能浇灌农田,于是我们开始修建水渠,从河里引水来浇灌农田。
              7我们扩张的过程有许多不同的部落融合进来,于是我们便创造姓,首领姓姬,管理农业姓司农,管理军事的姓司马……
              8确立赏罚分明,勤劳的族人得到奖赏,懒惰的族人警告两次后不听垫为奴隶。
              奴隶可以凭借工作成为平民。
              9随着领地的扩大我们发现行走有些不便,于是我们决定在各地修建道路。同时我们发明了轮车(一个板子加四个轮子用马和牛啦)
              10确立军事传统我们要向狼群一般的纪律华。开始将武技(站马步,集体跑步等)等等普及军队。并且用壁画记录下来


              IP属地:江苏来自Android客户端80楼2018-06-28 12:39
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                文明名称:太白氏
                人口:50w
                行动:1.统筹兵力先把那边的灭了先
                2.派几个人一直向南走。前往希腊寻找文明。
                3.我们随着领地的扩大以及人口的增加设立了专门管理农业的大司农,管理天文和教育的大造文,管理军事的大司马,以及管理制造的大司造。我们的领地一个个村庄开始建立,同时设立村长职位直属于部落的酋长统治。
                4.确立军事传统我们要向狼群一般的纪律华。开始将武技(站马步,集体跑步等)等等普及军队。并且用壁画记录下来
                5.我们需要一种军粮,一种能够支持部队进行长期作战的军粮。用我们的肉和蔬菜混合制成压缩肉饼,以烟熏保证储备时间,而他会让战士们拥有消耗后恢复体力的能量。将麦子磨成粉,然后烤成面饼,饿的时候直接吃或者泡水吃也不错。同时人人配发皮质水袋。配合独轮车,我们的部队后勤优秀。战士们只需要专注训练自我,赢得胜利。
                6.我们需要一种军粮,一种能够支持部队进行长期作战的军粮。用我们的肉和蔬菜混合制成压缩肉饼,以烟熏保证储备时间,而他会让战士们拥有消耗后恢复体力的能量。将麦子磨成粉,然后烤成面饼,饿的时候直接吃或者泡水吃也不错。同时人人配发皮质水袋。配合独轮车,我们的部队后勤优秀。战士们只需要专注训练自我,赢得胜利。


                IP属地:广西82楼2018-06-28 12:42
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                  2025-06-06 17:16:20
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                  文明名称:克洛诺斯
                  人口:150W
                  1.啊……哈哈哈哈!是波爹呀!您来的怎么这么快……咳咳,面对波斯帝国,希腊的一些孱弱城邦想要选择交钱当苟办事,但以腓尼西亚,特拉比松,雅典和潘吉卡佩为首的东地中海抗波联盟,在强大的帝国面前毫无惧色。瑙克拉提斯的希腊兄弟们也进入了法老王的宫廷,他们游说着埃及人,希望能够一起抵抗强大的波斯,只要送他们一次失败,他们的帝国就将一蹶不振——不出所料,波斯帝国仅仅三代便土崩瓦解。
                  2.和我们的老邻居打交道感觉就是好啊——吕底亚人,安纳托利亚人,叙利亚人和巴比伦人都可以来希腊做生意,希腊城邦发展起了垄断整个地中海地区的商业,各地的商品被他们链接成了一个整体,他们,那些在战争年代的英雄城邦则从中获得最大的利益,并建立起了以他们为核心的城邦联盟。
                  3.从波斯那里我们学到了很多,包括骑兵的使用技法和他们改造过后的斯基泰人骑射战术,以及他们先进的冶铁技术,现在,随着那个腐朽帝国的灭亡,我们会从他们那里学来更多的东西,并让我们自身更为强大!克洛诺斯万岁,诸神万岁!
                  4.城邦们的生产力井喷的同时,扩建旧城和建立新城的风潮几乎随着老兵们的退役同时刮了起来,这些士兵需要新的奖赏,但看起来家里不够分,所以他们只好向更西的地方,拿着母邦给的钱去建立他们自己的城市。同样的,下水系统的进步和商业前所未有的爆发让扩建港口和城邦不仅成了可能,也成了必然。
                  5.每个城邦都在抱怨人太少了,能使用火山灰的那些幸运儿也开始因运不出去的商品而发愁,于是,他们开始大量向东方购买,或者干脆就是抢夺奴隶——这样激烈的商业竞争和武力竞争势必引起希腊内战,而希腊内战势必引出难民,他们除了往西方的城邦去逃难,还有一个离家更近的选择,要么是北方正稳步崛起的马其顿,要么是已经敞开国门的埃及。


                  86楼2018-06-28 13:20
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                    文明名称:炎黄
                    人口:82W
                    行动:1我们随着人口的提升,也需要更多的耕田。并且划分好耕田的位置,中间是道路两侧是耕田。
                    2我们皮匠发现将青铜打造成一个个碎片然后串联起来,装备到原先的皮甲上这使得我们的防御力又进一步的提升。
                    3长期依靠我们发现自己的弓已经落后于是便开始研究新的弓,并且正式将弓确立为制弓匠,提升其地位。
                    4我们发现狼群在捕捉动物时总是将动物驱赶,先是正面袭击但又有几只狼在旁边绕道侧面去偷袭,我们总结出以正和,以奇胜。而我们发现动物掉入大坑也就是我们造的陷阱,是不是我们也可以制造一个陷阱呢。于是我们观察周围地形分不出不同地形,对于我们不同的帮助就是夫地形者,兵之助也。我们发现这是一门奇特的学问于是开始研究并尝试撰写一部典籍。
                    5我们从岩石之中提取出一种淡白色的晶体,我们称之为盐。并用其腌制食物。并且我们从各种植物提取名为糖的东西。于是我们开始收集周围各种食物的习性并用奴隶做为实验。
                    6我们在大匠造的带领下对于各种工匠进行创新的鼓励,奖励食物或者其他的东西。从而获得更加精量的武器。
                    7我们正式确立兵器并且组建一支酋长的卫队,配备最好的弓箭手给对方最严重的打击,以及长矛手,我们让敌人在箭雨下颤抖。
                    8继续壮大我们的势力,我们的人口快速繁衍。建立更多的城市。
                    9我们将水稻磨成粉,因此搞出来了石磨并且1由动物拉从而2磨成分配合一些腌制的肉做成肉饼。
                    10我们发现一种虫子,可以吐出丝,而且这些丝似乎可以编制成衣服。于是我们将其命名为蚕
                    11长江算是我们的母亲,在长江各处进行疏导挖掘一条通往大海的河道,并且建立堤坝用来控制水流


                    IP属地:江苏来自Android客户端88楼2018-06-28 13:24
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                      文明名称:星河氏
                      人口:53W
                      行动
                      1.唔,既然治水成功了。仁王的继任者们便在黄河流域竖起石碑,宣扬统治的正统性。
                      2.另外,第一轮的奴隶解放运动带来了新的阶级“仆”。他们比被征服者要好得多,但是依然与真正的九黎人保持差距。但这不重要,仆及其后人的扩张和耕种向上养育了因重新开始对外扩张和军事化管理导致人口增长缓慢地九黎本族。向下则推动了奴隶的需求。
                      3.在长期的演变中,九黎兵匠们找到了相对高级的合金配方——真正的青铜上线了,而与此同时对于马匹的驯化让战车也逐渐上线——这些昂贵的战争武器只有贵族武士才能供养的起
                      4.仁王的继任者们功绩不错,而且商业的需求(尤其是奴隶贸易和日益增多的战利品与农产品交换)促进了文字数学发展,贵族需求推动了种植业,农业改革和纺织业等发展什么的也都在赶来。
                      5.尽管如此,随着奴隶阶级的又一次膨胀和仆阶级的壮大,原始的九黎文化在融合中逐渐走向被动....当然也并非绝对


                      IP属地:新疆92楼2018-06-28 13:59
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                        文明名称:伏羲
                        人口:三十万人
                        行动:
                        1、通过民众职责的不同进行权力的架构调整:
                        (1)伏羲氏:专注侍奉羽蛇神的氏族,修订太阳历、修订羽蛇文、发布政令都是他们的职责。
                        (2)女娲氏:专注医疗与育儿的氏族。医护、接生等是他们的职责。
                        (3)神农氏:专注发展农业的氏族。种植现有的作物,开发新的作物是他们的职责。
                        (4)共工氏:专注水利的氏族。为民众提供便捷的饮用水,以及因势利导防洪是他们的职责。
                        (5)仓颉氏:专注教育与历史的氏族。记录历史,开发新的文字(正式颁布需经伏羲氏的批准),新的便于书写的工具与载具(比如竹简),以及教育年轻人都是他们的职责。
                        (6)蚩尤氏:专注军事的氏族。巡逻、防卫等都是他们的职责。
                        (7)有巢氏:专注建筑的氏族,伐木建设木屋以及开发石制建筑都是他们的职责。
                        (8)公输氏:专注工匠的氏族。开发好用的工具、便捷的兵器等是他们的职责。
                        (9)欧冶氏:专注铸造的氏族。铸造青铜器,将来开发铁器乃至其他金属矿藏都是他们的职责。
                        (10)公冶氏:专注驯兽的氏族。驯化家畜(猪牛鸡鸭狗等)、骑兽(马、驴)、猛禽(猎鹰、信鸽)是他们的职责。
                        2、由于本文明是蛇人建造的,根据羽蛇神的形态崇拜蛇与白色的鸟。伏羲氏与公冶氏合作,驯化上到巨蟒、下到眼镜蛇的蛇属;以及白鹰(狩猎用)、白鸽(传信用)等禽类。被驯化的称为“圣兽”,赋予其特别的地位(类似牛在印度教的地位)。
                        3、架构调整完后开始扩张。通过不同氏族排出的专员组成小队探索周边,遇到合适的地方就安营扎寨并繁衍生息。
                        4、通过飞翔的信鸽互通有无,一方有难八方支援;进一步增强向心力。
                        5、派遣少数精英勇士携带大量食水乘坐独木舟探索周边海域,通过信鸽传递信息。


                        IP属地:北京93楼2018-06-28 14:06
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                          文明名称:伏羲
                          人口:五十二万人
                          行动:
                          1、既然大家比较拥戴,就开一个祭典吧,以祭祀羽蛇神的名义大家一起欢乐一下。
                          2、伏羲氏开始研制「圣兽」眼镜王蛇的毒液,发展毒药。
                          3、拣选最大的一条巨蟒,供奉起来,让它与其他巨蟒交配,后来再拣最大的那条供奉;这样逐代拣选促进巨蟒变大。
                          4、同样的方法增加眼镜王蛇的剧毒程度,白鹰的攻击性,以及信鸽的准确性。
                          5、进行一次人口普查,看看民众中蛇人、人类及其他民族的比重分别是多少。


                          IP属地:北京94楼2018-06-28 17:15
                          回复(2)
                            文明名称:太白氏
                            人口:62w
                            行动:1.开展私有制度,承认东西的私有物品。凡事获得物品只需要上交给部落两成其余都是你自己的。
                            2我们发现狼群在捕捉动物时总是将动物驱赶,先是正面袭击但又有几只狼在旁边绕道侧面去偷袭,我们总结出以正和,以奇胜。而我们发现动物掉入大坑也就是我们造的陷阱,是不是我们也可以制造一个陷阱呢。于是我们观察周围地形分不出不同地形,对于我们不同的帮助就是夫地形者,兵之助也。我们发现这是一门奇特的学问于是开始研究并尝试用壁画撰写一部典籍。
                            3.我们从岩石之中提取出一种淡白色的晶体,我们称之为盐。并用其腌制食物。并且我们从各种植物提取名为糖的东西。于是我们开始收集周围各种食物的习性并用奴隶做为实验。
                            4.我们随着人口的提升,也需要更多的耕田。并且划分好耕田的位置,中间是道路两侧是耕田。
                            5.巩固爱尔兰岛。同化他们。
                            6.派兵继续进攻大陆那边的AI
                            7.由于商业的需求(尤其是奴隶贸易和日益增多的战利品与农产品交换)促进了文字数学发展,贵族需求推动了种植业,农业改革和纺织业等发展什么的也都在赶来。


                            IP属地:广西95楼2018-06-28 17:17
                            回复(1)
                              2025-06-06 17:10:20
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                              文明名称:炎黄
                              人口:92W
                              行动:1之前我们治理长江失败了,我们开始第二次治理,动用大量奴隶开始挖掘河道,并对于治水失败的人全部顶替为奴隶,而他们的子嗣继续治水。
                              2我们的医学也终于有了进步,大水之后带来的风寒,我们经过一系列的牺牲找到了治疗这种风寒的方法终于制止了瘟疫的蔓延。
                              3大水造成了很多部族的破灭,收拢他们的人口让他们加入我们。并且对于青壮利用起来治水,安插我们的人来控制他们。
                              4我们同时也发现蚕丝能够结成一种精美的衣服,我们称之为丝绸。
                              5我们建立了集市,用于族人各自交换物品,以物易物。同时开始尝试研究一种货币。
                              6随着族人得庞大我们开始设立严格的法律将犯错的人都垫底为奴隶。
                              7我们的铜匠开始制造了一种大鼎,而我们看到这个时便将其作为权利的象征,同时我们发现一种精美的石头(玉)经过雕刻后异常美丽。
                              8我们的工匠中根据陶器得容量发明了储存水的单位,发明尺子使得我们的武器更加精良。我们在集市的交易促使了重量单位的诞生。


                              IP属地:江苏来自Android客户端96楼2018-06-28 18:18
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