这是今年大四《改造与更新》课程作业的效果图以及动画展示作品。也是我第一次做老旧社区改造的作业,这次场地给我的效果图和动画的制作带来了挺大的挑战。
方案场地位于广州越秀区光塔街区的仙邻巷社区,由于街巷狭窄,而且我们改造的建筑都位于该巷两侧以及一些被老旧住宅围合的地块。所以在效果图的制作中,对场地周围场景的再现是一个特别的重点。
另外在出图方面,我选择了用竖幅的长宽比来进项效果图制作。之所以选择竖幅,是因为场地狭窄,Lumion 的镜头位置不够,如果焦距过小,会导致严重的形变所以,为了最大限度的展示改造的建筑场景,最好的办法就是使用打竖的图幅进行制作。由于课程的时间紧迫,周边场地的建模是很花时间的,所以打竖的图幅在一定程度上也减少了许多建模时间。我们只需要把图幅里的场景进行细化即可。(也正因为时间关系,在动画中就出现了一些没有细化完毕的周边场景了,实在抱歉)
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广州光塔街区仙邻巷改造动画视频链接
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方案场地位于广州越秀区光塔街区的仙邻巷社区,由于街巷狭窄,而且我们改造的建筑都位于该巷两侧以及一些被老旧住宅围合的地块。所以在效果图的制作中,对场地周围场景的再现是一个特别的重点。
另外在出图方面,我选择了用竖幅的长宽比来进项效果图制作。之所以选择竖幅,是因为场地狭窄,Lumion 的镜头位置不够,如果焦距过小,会导致严重的形变所以,为了最大限度的展示改造的建筑场景,最好的办法就是使用打竖的图幅进行制作。由于课程的时间紧迫,周边场地的建模是很花时间的,所以打竖的图幅在一定程度上也减少了许多建模时间。我们只需要把图幅里的场景进行细化即可。(也正因为时间关系,在动画中就出现了一些没有细化完毕的周边场景了,实在抱歉)
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