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火影忍者手游忍者排行第二弹(ABC忍评价)

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之前发了一个帖子评价了个人看法中的最强ABC忍,本是娱乐,不想争议挺大。就想着再来一次吧,这次更加客观地去评价,当然只是尽可能客观的评价,多少有些主观的偏爱。看法取决于玩家自己手中。
竞技场不仅是以强比强,以长比长的搏斗,更是扬长避短的搏斗,胜利的根本是避实就虚,以长击短,以长护短,所以这里主要讲的是忍者们的长处,通过长处去了解一个忍者的能力更适合竞技场的本质。
首先讲一讲竞技场获胜的几大能力,我的评判标准就是以这几个能力作为标准进行的评价,全面不全面还请深有体会的玩家不吝指教。当然最重要的是玩家把握忍者的战斗节奏,合理利用忍者技能的发动时机,搭配秘卷通灵也是玩家的能力,一个忍者根据战场情况可以搭配不同秘卷通灵,没有唯一,所以秘卷的搭配和通灵的应用也不评价。
1. 第一大能力就是空中能力,空中能力是战斗最有利的能力,空中时间越久,空中空间越大对战斗局面有主导型作用。对以下所有能力均有压制性作用。
2. 速度,速度是有利于战斗周旋的重要保障,有了无与伦比的速度,就有了出奇制胜的本领,兵贵神速,这是战斗中最难能可贵的能力,速度越快,越有利于出奇制胜,越有利于及时避难。所以速度是忍者对战中出了少有的空战能力最应该看中的品质
(速度分两级,一级速度就是战斗的机动性,快还不够,机动性忍者可以预判战局,勘察敌情,视战局调整姿态,所以机动性是战斗速度最重要的品质)其二就是行动迅捷。
3. 抓取能力,火影对战游戏不同于其他游戏,是有替身或者霸体功能,替身和霸体是火影对战的核心能力,能够有效对付这两个能力的技能是上等技能。
4. 霸体,不用多说,霸体是强攻最有利的武器,也是保护自己最得力的本领,霸体在一定意义上是逆转战局的最高强本领。
5. 防反技能,火影独特的战斗能力,在霸体,抓取能力都没有的情况下,防反技能可谓是逆转战局的第二大利器,能转败势为优,能避一时之祸,善用防反技能的情况下能够起到动摇敌方阵脚,扰乱敌方节奏,利用敌方的猛烈进攻反客为主,是百战不败的智慧能力。
6. 范围。范围中有三种,对空能力,X轴,Y轴判定。不用复赘,范围是战斗猛烈程度的直接表现,攻击范围是对战中手上的硬兵器,最上乘的范围能力是持久的消耗力(包括技能持续输出,技能难以打断)其次中乘范围能力就是自身保护力,在自身难以出击的情况,或者强力忍者近身的情况下的自我保护能力,这是战斗能够坚持的有利能力。
7. 连击能力
8. 伤害(在普通技能中伤害基本波动不大,难分差距,伤害能力最重要的体现是在奥义技能上面)


IP属地:江苏1楼2018-06-23 23:20回复
    好了,以上是竞技搏斗能力的八大要素
    下面讲一讲火影战斗的重中之重,是奥义
    (伤害最高的奥义当然是最强奥义,但大多奥义都是半血上下,在此并无千秋)
    一、奥义最重:抓取能力,抓取能力在火影中有点像是要扭曲规则的变态能力。奥义的释放时机是战斗技能释放时机的重头戏,奥义是战斗能否快速取胜的最强能力,某种意义上也符合兵贵神速的道理,正因为兵贵神速,所以等到对面替身时间足够是多么无奈的想法。如果在伤害还没打足的情况下就替身掉了就太可惜了,反而为敌人赢得可乘之机,所以抓取并无法替身是奥义最重。
    二、免伤,奥义的释放过程能够保护自己不受伤害的能力可以说是正常奥义中最强的能力了,至少残血也不怕对面的残余招式了,一放奥义,意味着胜局已定。
    三、奥义后能连招,不复赘。
    四、奥义多用(视情况而定:比如远近距离释放,可以移动,分段作用,奥义时间短等)
    五、范围


    IP属地:江苏3楼2018-06-23 23:22
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      T1级别A忍排行选拔
      1. 小南(拥有最强空战能力的小南相当于火影手游的bug存在,也是火影手游中最完美的空战忍者,以至于后来的忍者评判标准都会有一个对空能力,可见小南的可怕)能力:最强空战,奥义第三(空中奥义,伤害残余难波及,并且有奥义后连招能力)


      IP属地:江苏4楼2018-06-23 23:23
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        2. 仙鸣(拥有最强速度,一级速度,就是机动性,不仅X轴判定远,而且出招快,是出奇制胜的忍者,Y轴可以调整,分身技能可以视情况调整,无论是出击连击还是勘察能力都是最高级别,机动性满分)在对空能力上略有不足,但是情报是战斗获胜的根本,勘察能力优秀的仙鸣多少弥补了对空能力的缺陷。能力:最强速度,奥义第四


        IP属地:江苏5楼2018-06-23 23:23
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          我就想问下水门位移起来花里胡哨,为什么半天打人不疼


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-06-23 23:24
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            3.神卡(神威虽然有着饱受诟病的技能后摇,但是在抓取能力上无忍能及,是少有的能正面刚霸体的技能,而且不怕被替身,伤害也感人,再加上技能的多变性,在战斗的变化上可谓是一枝独秀,独领风骚)能力:最强抓取,奥义第二乘,奥义后能接技能,也是最出色的连招忍者。


            IP属地:江苏7楼2018-06-23 23:24
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              前排,继续


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2018-06-23 23:25
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                不错


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2018-06-23 23:25
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                  4.奇拉比(最强霸体硬刚,不仅有出其不意的速度,还有出色的连招能力,给一个能回天,敢硬刚,能对空,还出击迅速的忍者出色的连招能力简直是如虎添翼,没有什么忍者是他不敢刚的,可谓战斗之王)能力:霸体独领风骚,速度第二乘,范围中乘(第二)


                  IP属地:江苏10楼2018-06-23 23:26
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                    5. 鼬(最爱用的忍者之一,削之前没用过,削之后还有“国家队”的实力,从三个鼬的实战能力来看火影对鼬的宠爱可见一斑,天照前摇大,但是有一定抓取能力,虽然可以替身,但是能克制霸体忍者,分身出招迅速,射程远,虽然及不上速度第二,但是只要瞄准了,没有防反技能还真难跑掉,奥义无敌)能力:抓取第二,奥义第二乘



                    IP属地:江苏11楼2018-06-23 23:28
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                      6. 止水(见过用止水的十有六七都是全程挥斩,止水的战斗也是最猛烈的战斗之一,而且攻击起来机动性仅次于仙鸣,迅猛程度高于奇拉比,快到能正面躲过豪火球,X轴Y轴判定也是相当大,动起来就是满屏幕乱串,没有点经验被压制得喘不过气,能空战,能对空,几乎无所不能)能力:最强奥义(免伤第一,奥义后能连招),速度第二乘



                      IP属地:江苏12楼2018-06-23 23:30
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-06-23 23:30
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                          7. 蝎(神一样的控场,神一样的消耗,在范围上XY轴,对空能力都有,而且是范围能力最强的控场王,技能难以打断,技能持续输出,技能自我保护赢得战机,对付小南的最有利忍者之一,强时胜过小南,是控场领域的最强A忍)能力:范围能力第一,奥义第四乘。


                          IP属地:江苏14楼2018-06-23 23:31
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                            火钳刘明


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2018-06-23 23:31
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                              最强B忍下期揭晓


                              IP属地:江苏18楼2018-06-23 23:37
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