新版本来了,可以说人类进入了最弱势的一个版本,上个版本,玩屠夫只能用护士电锯兔子三幻神,但是小丑的加入,屠夫获得了一个最之霸道的技能,没错,就是花言巧语,俗称封窗技能,走路屠夫带上这个技能,可以说获得了质的提升,下面把我最近用无配件封窗溜小叮当上了一段的打法跟各位屠皇大佬分享一下,人类玩家也能从中获得启发以找到办**制。
先说技能搭配,厄咒,花言巧语,踢板,一拖三。目前的版本特点就是节奏快,人类找厄咒,修机的速度都非常快,越到红段越明显,小叮当的优势就在于初期找人快,可以很快的进入追人挂人节奏,如果是夹子之类屠夫,猥琐流的人类车队很难在前期抓到节奏,这是小叮当的一大优势,我的打法是开局就冲火图腾走,只要在发现第一个人之前,火图腾不爆炸,就算不亏,人类玩家现在找火图腾特别准,很多都是一开局,径直往火图腾方向跑,可能是玩多了对地图上刷火图腾点都摸索的差不多的关系吧,所以开局屠夫就去找火图腾,很有可能会发现人,而且发现的多半是队伍里面最会玩的人皇,发现了就往死里怼,期间追人砍人的走路屠夫技巧就不多说了,玩久了的屠夫都知道的一些套路,只说封窗技能的应用,在人类绕LT,无敌房,小白房等点的时候,利用封窗,逼人类迅速转点,以达到迅速耗板子,人类离开安全区加快砍人进度的目的,前期厄咒不爆炸,又有一拖三的效果存在下人类修机速度很慢,抓住这个难得的机会迅速把人砍倒,玩的好的叮当,砍倒第一个人的时候一般节奏是厄咒爆炸,5台电机还在,如果遇到了真人皇,厄咒爆了,溜了2-3台电机才倒,这把游戏基本也就翻车了,总结经验多练练套路下把打好一点,现在人类翻板动作很慢,砍倒一个人比以前耗时要少很多。
勾上有人阶段总结,第一个人上树,小叮当不要守他,迅速寻找修机的人,人类在初上钩阶段也不会救人,找到下一个人,靠贴身显形迅速给他来一刀,获得2层一拖三效果,迅速敢回第一个人方向打针对,人类看到有队友受伤,第一反映必是去救钩子上的队友,如果回来的时候正好是1阶段卡2阶段的关键点,有人冲过来救,果断贴脸阻止,这时候被救非常拖节奏,过了2阶段,随便让他们救,如果还是被救下来,争取砍背刀,利用隐身状态下自带血迹追踪的效果,即使三个队友都来捣乱,也能找到怀表状态的人逃跑的方向,砍倒他或者一直拖到了自行倒地。第一个人到了2阶段,人类玩家一般就不会卡阶段救了,什么时候过来救人都可能,可以隐身状态下适当巡逻一下,还是老规矩,发现人就砍一刀触发2层一拖三。第一个人死的时候一般的进度是剩2-3台电机,失误多的情况下剩1台电机。
人类减员状态,这时候人类会有很强的危机感,会拼命修电机,所以要尽快找到第二个人让人类继续减员,还是用杀第一个的方法,小叮当再有封窗技能的情况下杀人是很快的,因为他有看到人就能给一刀可能性,不像别的屠夫,没等走过来人类就弹射跑了,第2个人上树后,继续找第三个人,打乱人类修机进度,然后继续针对第二个人,尽快继续减员,杀掉第二个人后,电机全亮大门没开,或者还有电机没修好,这时候基本这局就稳了,能杀3-4个。
现版本封窗小叮当很强,个人认为强过绝大部分走地屠夫,因为他的游戏节奏非常快,基本一开局,人类就挂上一拖三,直到游戏最后,这也是我放弃一刀杀坚持带一拖三的原因,只是个人玩法,希望能对各位屠夫玩家有所启发。
这场截图是第一个人皇被我打针对的玩法弄到拔线的四杀局,地图刷的对人类不友好,腐臭之地,游戏结束还有3台电机,也是人类运气不好,刷到个这么烂的图,这种打法被针对的人类玩家会因为没有游戏体验而生气,不过这也是没有办法的事情,毕竟屠夫如果不让人类减员,后期就是被无情调戏,这个游戏平衡性很难做好。

先说技能搭配,厄咒,花言巧语,踢板,一拖三。目前的版本特点就是节奏快,人类找厄咒,修机的速度都非常快,越到红段越明显,小叮当的优势就在于初期找人快,可以很快的进入追人挂人节奏,如果是夹子之类屠夫,猥琐流的人类车队很难在前期抓到节奏,这是小叮当的一大优势,我的打法是开局就冲火图腾走,只要在发现第一个人之前,火图腾不爆炸,就算不亏,人类玩家现在找火图腾特别准,很多都是一开局,径直往火图腾方向跑,可能是玩多了对地图上刷火图腾点都摸索的差不多的关系吧,所以开局屠夫就去找火图腾,很有可能会发现人,而且发现的多半是队伍里面最会玩的人皇,发现了就往死里怼,期间追人砍人的走路屠夫技巧就不多说了,玩久了的屠夫都知道的一些套路,只说封窗技能的应用,在人类绕LT,无敌房,小白房等点的时候,利用封窗,逼人类迅速转点,以达到迅速耗板子,人类离开安全区加快砍人进度的目的,前期厄咒不爆炸,又有一拖三的效果存在下人类修机速度很慢,抓住这个难得的机会迅速把人砍倒,玩的好的叮当,砍倒第一个人的时候一般节奏是厄咒爆炸,5台电机还在,如果遇到了真人皇,厄咒爆了,溜了2-3台电机才倒,这把游戏基本也就翻车了,总结经验多练练套路下把打好一点,现在人类翻板动作很慢,砍倒一个人比以前耗时要少很多。
勾上有人阶段总结,第一个人上树,小叮当不要守他,迅速寻找修机的人,人类在初上钩阶段也不会救人,找到下一个人,靠贴身显形迅速给他来一刀,获得2层一拖三效果,迅速敢回第一个人方向打针对,人类看到有队友受伤,第一反映必是去救钩子上的队友,如果回来的时候正好是1阶段卡2阶段的关键点,有人冲过来救,果断贴脸阻止,这时候被救非常拖节奏,过了2阶段,随便让他们救,如果还是被救下来,争取砍背刀,利用隐身状态下自带血迹追踪的效果,即使三个队友都来捣乱,也能找到怀表状态的人逃跑的方向,砍倒他或者一直拖到了自行倒地。第一个人到了2阶段,人类玩家一般就不会卡阶段救了,什么时候过来救人都可能,可以隐身状态下适当巡逻一下,还是老规矩,发现人就砍一刀触发2层一拖三。第一个人死的时候一般的进度是剩2-3台电机,失误多的情况下剩1台电机。
人类减员状态,这时候人类会有很强的危机感,会拼命修电机,所以要尽快找到第二个人让人类继续减员,还是用杀第一个的方法,小叮当再有封窗技能的情况下杀人是很快的,因为他有看到人就能给一刀可能性,不像别的屠夫,没等走过来人类就弹射跑了,第2个人上树后,继续找第三个人,打乱人类修机进度,然后继续针对第二个人,尽快继续减员,杀掉第二个人后,电机全亮大门没开,或者还有电机没修好,这时候基本这局就稳了,能杀3-4个。
现版本封窗小叮当很强,个人认为强过绝大部分走地屠夫,因为他的游戏节奏非常快,基本一开局,人类就挂上一拖三,直到游戏最后,这也是我放弃一刀杀坚持带一拖三的原因,只是个人玩法,希望能对各位屠夫玩家有所启发。
这场截图是第一个人皇被我打针对的玩法弄到拔线的四杀局,地图刷的对人类不友好,腐臭之地,游戏结束还有3台电机,也是人类运气不好,刷到个这么烂的图,这种打法被针对的人类玩家会因为没有游戏体验而生气,不过这也是没有办法的事情,毕竟屠夫如果不让人类减员,后期就是被无情调戏,这个游戏平衡性很难做好。
