吸血鬼机制太不健康,光砍强度又什么用。关键是血池机制太赖,打团容错率太高,手残患者都能reqwew打满完整的一套伤害。最无法理解的是,强恢复的坦度,类比乌鸦,想要坦度强恢复跟容错率需要中亚的支持跟技能预判的精准度,可吸血鬼这英雄,第一不吃预判,第二即时恢复毫无延迟,恢复量跟伤害制造方式一点风险都不存在。平心而论,短板除了支援,打团简直是无法处理跟针对的存在。这英雄迟早重做。机制太差了,q的指向性跟r的释放距离范围还有血池无敌机制。决定了高分段永远不可能放出来。因为人都有脑子。无脑决定团战走向的英雄就是不合理。