魔兽世界5.0:熊猫人之谜——吾辈何以为战
所有的一切都需要有一个开端,而我真正意义上爱上的第一款游戏应该就是魔兽争霸3,由于只会讲大学之后主要玩的游戏,所以就把War3的一些评述放在魔兽世界部分讲~当时还是小学生的我看到了一个同样年轻的金发男孩,看到了贵为王子的他身先士卒把人民看得比生命还要重要,也看到了他面对极端无助时的决断,也第一次听说了“局部的牺牲是为了整体的利益。”(虽然这句话并没有在War3的剧情对话中出现)当时的我对于阿尔萨斯王子的理解似乎只是停留在他非常符合我审美的外表和及其强大的力量上,作为混乱之志资料片中无可争议的主角之一,暴雪给阿尔萨斯安排的戏份让他显得在任何“敌人”面前都不可战胜,同时又和时任巫妖王耐奥组保持着互相利用的可怕协调。人类的天性崇尚力量,孩提时的我喜欢上阿尔萨斯这个角色并不需要什么更加深层次的原因——希望有像阿尔萨斯一样的力量,就足够了。稍大一点后(玩到冰封王座资料片之后)我对这个曾经的王子,如今的国王和死亡骑士产生了新的疑问。虽然对象从人类变成了亡灵,但他在宣称自己已经:“没有羞愧,没有自责,没有怜悯”后依然对自己的“人民”保持着几近病态的热爱。这个王子依然走在部队的最前方,依然会为了爱马的受伤而痛苦,会拼尽中毒后最后的一点力气去复活萨菲隆为自己的部队和士兵争取为数不多的一点优势。这时的阿尔萨斯与我而言已经不再那么像一个传统的君王,而更像是某一种人格的化身,他的立场可以变化,他所守护的东西会随时间变迁,他的高贵可以因形势的不同稍稍暗淡,但是他所坚持的东西和他所做的事情却不会改变。这份执着和在长征奔回诺森德所表现的毅力确实的激励了我,而那在冰封王座上和声说出的那震撼世界的一句“Now, we are one”更是成了我今后用来表达和君哥之间永不分割关系的专用语。而更大一些后再次引发我思考的是已经成为巫妖王的阿尔萨斯的另一句话:“真的是正义让你们来的吗?我很好奇。”这位羊群前的雄狮,黑暗秩序的统治者这样说道。正义这个东西实在是玄乎,特别是在艾泽拉斯这个虚拟的星球上,正义的圣光会允许自己被用于屠戮,用于种族歧视,用于奴役,用于任何其他力量都可以被应用的场合,而其之所以为正义只需要暴雪在编年史中说上一句圣光劝人向善,圣光的生物助人脱困。这种说辞直到现在都很难让我同意(这也是我为什么对伊瑞尔的转变并没有什么特别大的反应,这个在德拉诺之王中被玩家看着一步步经历磨难最终继承导师遗志,成为领袖的女孩在新的魔兽资料片中将会扮演一个类似独裁者的形象——她要求德拉诺所有的智慧生物都信仰圣光,任何不信仰圣光的智慧种族都会被光铸者当做圣光的敌人毁灭。)从来就没有那么简单的对错正误。我们作为活生生的生活在和平年代的人很难理解阿尔萨斯理想中的为了对抗危机而建立的由亡灵统治的世界秩序,但简单的用DND的分类方式将其归结为邪恶私以为欠妥。