一个人说它好的时候,可能有点片面
两个人说它好的时候,可能有点主观
三个人说它好的时候,有可能还行
一堆人说它好的时候,应该差不了
唯一有风险的是,游戏有点硬核,风格有点超前
放六年前,不夸张的说,风险就很大
因为那时候能接受硬核游戏的人还比较少
很多人还沉浸在车枪球这种爽快的游戏上
2077这种复杂要求动脑的游戏,有可能叫好而不叫座
而这几年情况就好很多了,各种游戏都带点RPG的影子
因为单纯的游戏已经有点单调了,玩家也有点审美疲劳了
就连战神这种纯动作游戏,现在也走上了线性RPG,而且取得了不俗的成绩
但即使是现在,2077依旧有点风险
只希望发售一周内销量能上500万,后续几个月内能达到1000万
当然,如果能更高点那就更好了
这样赛博朋克2077-2,以及巫师4,应该就能更快和玩家见面