伤害水平:
追伤版本,追伤大于天(+寒)
这里分为solo、组队、桩本三种情况说。这里桩本时伤害最低、精通solo时伤害最高,组队看脸。
艾莉莎的伤害挺高的,但是一直没有进入最前面的第一梯队(上次改动艾莉莎进图获得250mp,然后就在大吧舆论中从倒数下水道走到一线+寒)。用以前的一个比较贴切的说话,伪一线。

说白了就是,技术大佬打起来,可以和一线角色拼一拼伤害,但是和同样技术的一线,差距就出来了。这点从XE版本到现在的solo视频就可以看出来,那会艾莉莎往往是高一线角色20-30点三围,最后打出来的时间比一线长很多,甚至有的多打一半时间。现在追伤版本的solo,也都是艾莉莎追伤解禁高一截,结果时间更长。
说到solo,艾莉莎的solo很强,新本出来的时候,甚至可以和一线角色一争高下,就给人一种艾莉莎伤害很高的错觉。其实,艾莉莎solo强不是伤害高,而是,艾莉莎的重击不需要轻击铺垫

。这句话不够严谨,因为常态的艾莉莎的重击是需要轻击铺垫的,我们不谈这个。艾莉莎的伤害,由“虫洞”、“刀刃”、“双爆(空爆/领域)”、“双斩”等构成。仔细一看,我列举的这几个技能,都不需要铺垫,基本都是能用的时候直接用,瞬间用。这是艾莉莎最大的优势,也是我感觉艾莉莎打起来随心所欲的基础(玩惯了艾莉莎去玩SD角色,那下D怎么都想打出来+哭)。反正,solo强不是伤害高,而是,很多角色solo的时候,输出环境和组队啊,桩本什么的相差太大,打的就慢,显得solo更快的艾莉莎伤害高。