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灵魂化加点需求是不是把奥义也加进去比较好?

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感觉第7章整体呈现能量化强势、灵魂化相对疲软的态势
如果加点路线调整为上位英雄影压总共3级、传奇王者影压总共6级(删除只加伤害不加魔耗和其它效果的中间级),灵魂化在此基础上需要将奥义的5点也加满感觉是不是能平衡一些~
另外就是悲催的虚灵,那个加主属性变成像幽魂一样加全属性合理些~
回蓝天赋目前是完全咸鱼状态,如果参考星界的回蓝机制,秒杀对方的前提下附加战后每级回复最大魔法值的1%的效果,这个天赋在法术流的时候也会变得有价值吧~


1楼2018-06-12 09:18回复
    突然想起来还有玄冥盾牌这么个东西~
    这玩意生不逢时,出现在了第6章~
    如果在第3、4、5章出现还是有一定价值的


    2楼2018-06-12 09:22
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      加全属性的话 就是物理流装备了。


      3楼2018-06-12 09:39
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        我倒是觉得 虚灵 不是以主属性 而是以智力为成长属性比较好


        4楼2018-06-12 09:40
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          点满奥义还是辣鸡,不受法术能量加成,伤害极低耗魂巨大,还被白打两回合。点满瞬发,耗魂减半,受法强加成还差不多


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-06-12 09:45
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            灵魂化疲软主要是第七章物法分家后法系装备都在堆法伤,把大根影压一关连防都破不了,不像物理基础攻高。技能一开又全部秒杀,回魔成问题,恶心的魔免哪里都有,有些还兼职迪击(说的就是你,方界浑金壁垒)。物理装备多堆点攻速减防,少点攻击就平衡了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-06-12 10:10
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              第七章的法系路线真的坑,初心难度下异化世界一个紫怨基本平推,星界一个红杖C一路秒杀,然而多兰大陆如同传奇。。
              试了好几种出装,虚灵属性奇差、完美诠释什么叫花钱使你变弱(即使算上省了一个格子),0格血精不加攻防、不开技能就是条咸鱼,出盘子攻防、法伤、回蓝都有了,然而到了圣所发现没有群体打断技能


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-06-12 11:00
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                如果有下一章应该会平均的


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2018-06-12 23:52
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                  多兰大陆法师sf
                  前期:魔免爸爸,怎么又是你。
                  后期:魔免爸爸,你在哪里啊。


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2018-06-13 13:18
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                    法术流多兰一个大根影压秒秒秒


                    IP属地:广东11楼2018-06-13 13:46
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