开个新坑,准备将没进化的精灵王都强化一遍。此外,由于最近用混沌地王杀的太爽了,而且之前有个yy贴怎么看怎么觉得怪,准备给混沌地王yy一下。
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混沌夺魂者·莫妮卡
——————
属性:混沌自然系
——
种族值:715
攻击:70
特攻:138
防御:110
特防:110
速度:131
体力:156
——
魂印:
1.每回合开始时消除对手能力提升状态,消除成功则使对手下一次属性技能失效
2.当回合受到攻击则降低对手所有技能pp值2点,当回合未受到攻击则恢复自身所有技能pp值1点
3.若对手使用属性技能则自身下回合技能威力翻倍,若对手使用攻击技能则自身下回合造成的伤害翻倍
boss无效
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第五技能
王·千魂催命咒 混沌自然特攻 威力:160 PP:5
必中;造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变为普通);当回合未击败对手则使对手随机2个技能pp值归零,当回合击败对手则恢复自身全部pp值;若对手不处于能力提升状态则威力翻倍
——
制敌神技
生灵涂炭 混沌自然特攻 威力:150 PP:5
先制+1;先出手时使对手下2回合属性技能失效,后出手时降低对手所有技能pp值1点且下回合自身先制+3;造成的伤害恢复自身体力
——
强化神技
千魂之灵 属性攻击 PP:5
必中;全属性+1,若自身体力低于对手则效果翻倍;3回合内每回合吸取对手1/3的最大体力,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍;下2回合自身先制+2
——
先手神技
引魂之歌 混沌自然特攻 威力:90 PP:20
必中;消除对手回合类效果,消除成功则使自身全属性+1;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;命中时有70%概率使对手睡眠,未触发则吸取对手1/3的最大体力
——
防御神技
灵魂抽取 属性攻击 PP:5
必中;消除双方能力提升状态,消除成功则使对手下一次技能失效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;吸取对手250点体力,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合自身造成的伤害提高100%
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混沌夺魂者·莫妮卡
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属性:混沌自然系
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种族值:715
攻击:70
特攻:138
防御:110
特防:110
速度:131
体力:156
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魂印:
1.每回合开始时消除对手能力提升状态,消除成功则使对手下一次属性技能失效
2.当回合受到攻击则降低对手所有技能pp值2点,当回合未受到攻击则恢复自身所有技能pp值1点
3.若对手使用属性技能则自身下回合技能威力翻倍,若对手使用攻击技能则自身下回合造成的伤害翻倍
boss无效
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第五技能
王·千魂催命咒 混沌自然特攻 威力:160 PP:5
必中;造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变为普通);当回合未击败对手则使对手随机2个技能pp值归零,当回合击败对手则恢复自身全部pp值;若对手不处于能力提升状态则威力翻倍
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制敌神技
生灵涂炭 混沌自然特攻 威力:150 PP:5
先制+1;先出手时使对手下2回合属性技能失效,后出手时降低对手所有技能pp值1点且下回合自身先制+3;造成的伤害恢复自身体力
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强化神技
千魂之灵 属性攻击 PP:5
必中;全属性+1,若自身体力低于对手则效果翻倍;3回合内每回合吸取对手1/3的最大体力,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍;下2回合自身先制+2
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先手神技
引魂之歌 混沌自然特攻 威力:90 PP:20
必中;消除对手回合类效果,消除成功则使自身全属性+1;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;命中时有70%概率使对手睡眠,未触发则吸取对手1/3的最大体力
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防御神技
灵魂抽取 属性攻击 PP:5
必中;消除双方能力提升状态,消除成功则使对手下一次技能失效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;吸取对手250点体力,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合自身造成的伤害提高100%