我几个国家几乎都玩遍了,周朝会跳出,秦国会跳出。这游戏设计得也可以,用建筑回合数和老兵等级数来反映春秋的战争做的接近真实,春秋战争一旦大财就意味着全国成年男子几乎死了一半以上对农业和兵源都有很大打击这点可以通过拆除建筑和屠城实现,美中不足的是郡府不能拆,城市无法降级,低级兵种攻防属性太高导致高级兵种在低级兵面前毫无价值,可以适当削弱各级兵种的差距。毕竟冷兵器战争精锐可是能以一当十追着乌合之众打的。这点还没体现出来,还有战车太过变态,可以适当削弱车的远程攻击毕竟冲过来人直接就飞了。调整下齐国和晋国的智力,**晋国每次都横扫天下,齐国每次就是打不过中原三霸也打不过晋国,甚至还被郑国吊打,楚国被中原三国吊打,有时候居然被随国灭了,能不能改改,人家好歹是春秋五霸。郑国太强可以适当削弱,无法无天到可以刚三大霸主,晋楚关系太过友好,这两货明明争霸主争了一百多年,游戏里居然不打了。晋国打完叛军就开始打秦国,说好的秦晋之好呢?剑门关居庸关居然可以被围死?这一点都不合理,建议提高关口粮食,改成只能攻取,关口都能围死那关口还有什么意义