
每个人都有不同的理解吧,以教授个人的理解来说,雁返最大的贡献还是深入挖掘单个人物的能力,在教授以前的攻略基本是基于某种特定玩法的,很少有深入挖掘特定人物特定玩法的攻略,直到教授雁返流开始基于特定人物进行钻研了,而且当时那个特殊环境下(普遍玩家比较菜)雁返算是独树一帜的了。
现在看来以目前玩家的水平,貌似比教授当年高到不知道哪里去了。
至于Z君的说法,以破招为主体的玩法教授感觉任何一个时代应该都是少数吧?现在居然都流行破解与反破解了?
教授那个时代,尤其是和教授玩的那波人,基本都是后手的高手,再往以前的远古时代是以黑怀为主的防反流大行其道的时代,我们的战斗核心理念其实都是抓破绽,所以才产生了雁返这种奇特的套路。
而且讲实话,现在的玩家很难想象的是,在教授发布雁返流以前的那个时代,L这个按键其实是被视作没太大用处的东西,大多数人基本都不会用L去躲技能,更别提进攻走位了。
要说教授真正对这个游戏的发展有所贡献,教授自己觉得最大的个贡献是告诉了玩家们L的用处一点不比ASDW小,而雁返本身其实就是基于瞬身玩法发展出来的流派,现在看起来寻常之极,在当时看来是十分罕见的。