视频估计还在审核。
前排先感谢黑武吧的骚猪同学的测试与录制。
接下来,开门见山。
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黑科技原理:火山正常打字阶段只接受单段攻击判定效果,即使是抓取技能,抓取判定也算一段,所以正常的打字杀是只能单段高伤害技能才行。
而在打字出现血的时候,被血咬过之后在身上留下血球之后,此时对马蹄卡实施打字时,则解开了单段的限制,允许短时间内同时存在多段判定并且伤害正常触发。
这对绝大多数都是多段判定的毒王来说就是一个很大的好消息了。可以利用此效果输出的技能有我们的二觉大蛇,毒雷,大蹦(需要一点点预判),并且可以造成中毒判定,虽然恢复罩子之后中毒就会停止,但是这样依旧会触发毒王的二觉被动从而提高一些伤害。
需要注意的时,段数是不稳定的,应该跟时间长短有关,段数高则伤害高,段数低则伤害低。
高时单人无药大蛇可以打三分之一多,低时只有两格不到一点。
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视频链接:
https://www.bilibili.com/video/av24554570/
http://www.acfun.cn/v/ac4398294
现在应该还在审核,等一会儿就能看了,其实没什么内容,看截图和文字一样可以了解。
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测试时的部分截图


前排先感谢黑武吧的骚猪同学的测试与录制。
接下来,开门见山。
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黑科技原理:火山正常打字阶段只接受单段攻击判定效果,即使是抓取技能,抓取判定也算一段,所以正常的打字杀是只能单段高伤害技能才行。
而在打字出现血的时候,被血咬过之后在身上留下血球之后,此时对马蹄卡实施打字时,则解开了单段的限制,允许短时间内同时存在多段判定并且伤害正常触发。
这对绝大多数都是多段判定的毒王来说就是一个很大的好消息了。可以利用此效果输出的技能有我们的二觉大蛇,毒雷,大蹦(需要一点点预判),并且可以造成中毒判定,虽然恢复罩子之后中毒就会停止,但是这样依旧会触发毒王的二觉被动从而提高一些伤害。
需要注意的时,段数是不稳定的,应该跟时间长短有关,段数高则伤害高,段数低则伤害低。
高时单人无药大蛇可以打三分之一多,低时只有两格不到一点。
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视频链接:
https://www.bilibili.com/video/av24554570/
http://www.acfun.cn/v/ac4398294
现在应该还在审核,等一会儿就能看了,其实没什么内容,看截图和文字一样可以了解。
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测试时的部分截图


