1.选择熵法的原因
优势:
DLC新职业,全新技能,全新能量
虚空之星提供50%减伤和大量护甲
视野外攻击能力
大量召唤物
能通过多种手段削弱敌人的进攻
高暴击率
劣势:
机动能力极差
续航差
启动慢,且先手控制弱
无状态免疫
虚空之星限定轻甲
疯狂值特点:根据当前疯狂值,技能cd和伤害会随机波动,疯狂值满时最大幅度50%。
2.种族推荐
魔化精灵(Doomelf) : T1 的定向传送神技,对于缺机动的熵法雪中送炭。T2降爆很不错,T3提供暗影伤和大量输出,T4 延长负面状态和熵法的各种debuff也很搭。
普人(Cornac):泛用种族。 大系点前期可以多一个移动纹身,后期可以多开护送技能。 升级快。
永恒精灵(Shalore): 传统强势种族。不须多说。
3.加点:
Mag>Cun>Con/Dex/Str
前期加魔法,其次灵巧。然后考虑体质或者敏捷作为防御属性。后期可以考虑加力量提升一些负重。
4.纹身推荐:
前期:回复+狂暴+移动+(护盾/狂暴/移动)
后期:英勇+移动+狂暴+(回复/护盾/相位门...)
优势:
DLC新职业,全新技能,全新能量
虚空之星提供50%减伤和大量护甲
视野外攻击能力
大量召唤物
能通过多种手段削弱敌人的进攻
高暴击率
劣势:
机动能力极差
续航差
启动慢,且先手控制弱
无状态免疫
虚空之星限定轻甲
疯狂值特点:根据当前疯狂值,技能cd和伤害会随机波动,疯狂值满时最大幅度50%。
2.种族推荐
魔化精灵(Doomelf) : T1 的定向传送神技,对于缺机动的熵法雪中送炭。T2降爆很不错,T3提供暗影伤和大量输出,T4 延长负面状态和熵法的各种debuff也很搭。
普人(Cornac):泛用种族。 大系点前期可以多一个移动纹身,后期可以多开护送技能。 升级快。
永恒精灵(Shalore): 传统强势种族。不须多说。
3.加点:
Mag>Cun>Con/Dex/Str
前期加魔法,其次灵巧。然后考虑体质或者敏捷作为防御属性。后期可以考虑加力量提升一些负重。
4.纹身推荐:
前期:回复+狂暴+移动+(护盾/狂暴/移动)
后期:英勇+移动+狂暴+(回复/护盾/相位门...)