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【原创】如何将坦克与同轴机关枪作为主副武器各自单独使用
只看楼主
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阿尔法糊-戰地風云2
小吧主
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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前言:我在百度上面找了很久,关于这方面的教程很模糊。所以说,我觉得有必要将这个教程发出来分享给大家。
附言:本教程为原创,本教程中的方法为原作者亲自探索得出。若在百度贴吧里作为帖子转发,请获得原作者的授权。
送TA礼物
IP属地:湖南
1楼
2018-06-08 12:11
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阿尔法糊-戰地風云2
小吧主
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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正文:
原料:
OS压缩包
MS压缩包
步骤:
这里以中国的坦克为例。
1.首先打开OS压缩包,之后打开weapons/Armament/Coaxial_mg_china
其中, Coaxial_mg_china为中国的同轴机关枪
打开这个文件的T档
其中, 把以下段落中:
rem ---BeginComp:WeaponHud ---
ObjectTemplate.createComponent WeaponHud
ObjectTemplate.weaponHud.weaponIconIngame\Weapons\Icons\Hud\bomb.tga
ObjectTemplate.weaponHud.hudName"CO-AXIAL MG"
ObjectTemplate.weaponHud.hasFireRate 0
ObjectTemplate.weaponHud.showClips 0
ObjectTemplate.weaponHud.overheatSoundS_Weapon_Handheld_Overheat
rem ---EndComp ---
加入以下代码:
ObjectTemplate.weaponHud.addShowOnCamMode 2
ObjectTemplate.weaponHud.displaySelectOnActivation 1
就是:
rem ---BeginComp:WeaponHud ---
ObjectTemplate.createComponent WeaponHud
ObjectTemplate.weaponHud.weaponIconIngame\Weapons\Icons\Hud\bomb.tga
ObjectTemplate.weaponHud.hudName"CO-AXIAL MG"
ObjectTemplate.weaponHud.hasFireRate 0
ObjectTemplate.weaponHud.showClips 0
ObjectTemplate.weaponHud.addShowOnCamMode 2
ObjectTemplate.weaponHud.displaySelectOnActivation 1
ObjectTemplate.weaponHud.overheatSoundS_Weapon_Handheld_Overheat
rem ---EndComp ---
保存即可。
2. (选读)
给该机枪界面加上HUD(如果有需要可以参考。)
现在这个机枪还没有HUD,我们可以尝试将机枪加上HUD,现在就要用到MS压缩包。
打开MS压缩包
之后打开HUD\HudSetup\Vehicles, 创建一个con文件, 名字随你便。但是记得要将你的文件加入到HudSetupVehicles.con。
创建这个文件后打开HudSetupVehicles.con,在末尾加上:
run XXX.con(XXX为你的文件的名字,因人而异),保存
现在打开你那个文件,开始编辑HUD
这里编辑HUD方法百度上面有,可自行百度进行编辑,这里不进行叙述。
编辑完毕后,回到OS压缩包,按照同样的方法将机枪文件打开,在红色框代码区里加上以下代码:
ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex XXX(XXX为你的HUD编号)
保存即可。
现在进入游戏看看效果就可以啦。
提示:按f进行武器切换。
最后,这个教程不仅仅对于坦克的主炮与同轴机关枪适用,也可以作为其他武器的切换的参考。
原理:(可能如此,我不确定)
ObjectTemplate.weaponHud.addShowOnCamMode 2----------这个是用来定义副武器的。
ObjectTemplate.weaponHud.displaySelectOnActivation1----------这个是用来定义切换的
IP属地:湖南
2楼
2018-06-08 12:13
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2025-07-23 06:04:53
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阿尔法糊-戰地風云2
小吧主
11
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重要!!!
还有,补充一下,找到这个段落:
ObjectTemplate.fire.fireInput PIAltFire
将这个段落REM掉,使之无效,就是
rem ObjectTemplate.fire.fireInput PIAltFire
这个是定义开火键的,默认鼠标右键,把他rem掉就成为默认的鼠标左键了
开始忘记发这个了,抱歉。
IP属地:湖南
3楼
2018-06-08 12:32
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寻☆~
圈圈教主
12
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有个错误,addshowoncamMode这句是定义武器HUD瞄准界面是否在3p显示的,这个在飞机HUD模块比较常见。
IP属地:四川
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4楼
2018-06-08 13:27
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寻☆~
圈圈教主
12
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还有一种修改方法,直接在坦克tweak里定义同轴机枪,加入itemindex和修改键位也可。
IP属地:四川
来自
手机贴吧
5楼
2018-06-08 13:30
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NaCl
圈圈教主
12
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睡了个懒觉起来被你抢先发了。不过没关系,我那回帖就当重复了吧。支持一下楼主,自己探索出来才有意思
IP属地:广西
来自
Android客户端
6楼
2018-06-08 14:56
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阿尔法糊-戰地風云2
小吧主
11
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给大家一个预览图看看:(这个是我私模里的坦克)
IP属地:湖南
7楼
2018-06-08 15:04
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那么认真
DICE扫地
13
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坦克放大呢
IP属地:广东
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8楼
2018-06-08 15:09
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2025-07-23 05:58:53
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风息已逝
DICE扫地
13
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IP属地:广东
来自
Android客户端
9楼
2018-06-08 18:34
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