第四点,个人感觉给予演员参与决策,目前是没有正面与负面的效应,具体,个人觉得还能再观察观察🤔
第五点,多方向并非坏事(开启多元或子品牌方面的课题),电影有趣的地方就是质量惊艳的背后关于连续性、bug等情况基本均容易被隐藏起来
所以更为主要的是,DC电影/DCEU的制作得稳定起来,主线与支线并列发展我个人是支持态度🤔
五和六,基本上大超、蝙蝠侠都是拥有多面性的角色;另外在不同的视角或感情面上切入,倒不是不行,也算是改变。但实际电影结果是有争议性的,所以嘛...或许回归本质是个好做法,但,稳定之后,人设还是能加以进展的,不是就此画上句号。
角色也会因不同的主创接手而产生不一样的成长过程与结果;根本即为根本,而成长靠的是外在经营。
总体来说编辑也是为DC电影操心,另外建设性的问题实质意义上就是每人拥有不同的立场而产生出的结果,但心心这是过分了啊....为什么别人不能提供建设?而且人家还是在DC上班的

how about you?

现阶段就是要收集各个想法,然后Walter hamada是个会收集网络reaction的高层,我想他也是会看见的,所以是个好事,也是个好的建设性意见(很理性客观啊)
那么心心的建设是什么?Zack synder's DC is the best and 'only' way?hell no
