其实主角强弱都是闲聊,毕竟是剧情安排。但游戏质量好坏才是正经,现在的很多游戏大多走沙盒是个趋势,ff大世界也无可厚非,但总所周知沙盒是很难做的,特别是支线任务,就像育碧的沙盒,猜都能猜到那些支线都是粘贴复制,但FF15最关键的是游戏战斗系统,体验了act的爽快,但****砍也会死得一塌糊涂,如果放弃这么有潜力的战斗系统绝对是FF的损失。我一路人粉说这些完全是为了玩到更好的游戏,前段时间的满分战神不也是战神系列的质变么,战斗系统本身就是游戏的核心,游戏好不好,跟开放世界真没有本质的关系,就像无双8还是无脑割草,做多大的开放世界都是白搭。