vrar教育联合实验室吧 关注:9贴子:95
  • 0回复贴,共1

WWDC报道:盘点苹果在AR领域的新动向

只看楼主收藏回复

6月5号凌晨1点,苹果WWDC 2018全球开发者大会在美国加利福尼亚州圣何塞正式举行。此次苹果公布了其最新iOS、macOS、watchOS、tvOS、ARKit 2.0等一些列操作系统和软件的最新版本。
发布会正式开始后,苹果公司CEO Tim Cook表示,目前有81%的用户升级到了iOS 11系统,即日起开启iOS 12操作系统的更新,并且支持iOS 11的所有产品都支持iOS 12,在新版本的操作系统中,苹果正在专注于提高旧设备的性能,Apps发布速度提高40%,键盘速度提高50%,在老设备上打开相机速度提高了70%。
ARKit 2.0
苹果宣布推出USDZ,Adobe, Autodesk, Sketchfab, ptc, Quixel等公司都将支持,Adobe的执行副总裁兼首席技术官Abhay Parasnis上台,表示Adobe Creative Cloud将支持USDZ。
Craig Federighi也在会上展示了一个新的功能,Measure(测量),因为苹果认为AR的一大重点是在于精确度。
自去年WWDC 2017苹果首次发布ARKit以来,Tim Cook在各种场合多次表示对AR技术的看好以及称赞,甚至公开认为“AR有机会成为下一个iPhone”,在WWDC 2018主题演讲期间,苹果表示ARKit此次更新的重点,主要集中在以下几点:
1. 改进人脸追踪
2. 更逼真的渲染处理
3. 增强3D物体检测能力
4. 更持久的对象保持
5. 可共享的多人AR体验
多人AR体验
谷歌在上个月宣布ARCore将支持多人AR体验,而以上更新也同样意味着ARkit 2.0将支持多用户体验和多人游戏。而根据苹果的说法,在WWDC的舞台上,乐高代表现场演示了如何把一个乐高房子通过苹果的AR变成动画游戏场景。
乐高在 WWDC 上的亮相标志着其开始了与沉浸式技术频繁关联的时期。就在上周,英国零售商 Argos 更新了其AR应用程序让顾客可以观看乐高模型。上月早些时候,Merlin Entertainment 透露与 VR 技术公司 Immotion 达成协议,以在波士顿的乐高乐园探索中心提供新的VR体验。
在演示中,乐高创新总监Martin Sanders和另一名代表对准乐高积木扫描并进行一系列演示操作:在一栋着了火的建筑物中,玩家可以加入一辆消防车来扑灭大火。但是看起来,更像是乐高版本的模拟人生。(ARkit 2.0的多人模式的数据将会是设备到设备之间的传输,或许是由于隐私问题,并不会被传送到云端。)
Memoji让虚拟形象更逼真
在WWDC大会上,苹果宣布,推出全新的升级版Animoji——Memoji,这一功能将与内置在Messages 中的新相机特效一起推出,其最大的特色就是用于创建自己的emoji。

如果说Animoji是动画表情,可实时捕捉用户脸上的表情,将其变成动态表情;那么Memoji 则更近了一步,让用户可以同步生成跟自己很像的3D头像。
尽管三星在数个月前的MWC 2018大会发布了AR Emoji,但苹果Memoji更为突出的一点是,它比三星的AR Emoji更加流畅平稳。
此外,苹果还将Animoji和Memoji整合到FaceTime群聊中,为用户带来更加更加酷炫的体验。
总结
今年的WWDC虽然并没有什么硬件设备推出,但其精彩程度也并不亚于往届。而根据本次发布会上所发布的内容,以及苹果近几年来一系列有关AR的收购行为来看,苹果正在一步又一步的完善其对AR的生态布局。更毫无疑问的是,AR技术也将成为苹果在未来很长一段时间内着重关注的主题。


1楼2018-06-06 11:09回复