就视频看来,唯有神相最后一技能有点武侠的味道!——六指琴魔——天魔琴!
其它技能太过玄幻了,控制应该采用点穴手法啊!聚怪要乾坤大挪移!防御用太极!
神相技能应该都做成音波、剑气啊,要不和中国武侠的所谓内外劲、剑气等什么基本不搭边啊!
期待下近战职业的技能招式吧!
自认为的中国武侠应该是十八般武器,十八个职业,武器决定职业,门派决定内功招式。同样用琴的名门正派和邪魔外道应该招式、效果都不同,同一派系不同门派之间也有差异。
所有职业追求的应该是内外功的搭配(不同属性内功所表现的同一招式效果截然不同),伤害输出、招式连击、合体连击技(类似内力合并对敌),伤害的闪避、分担。
出现“奶”就说明还是逃脱不了传统游戏的束缚,理想中的逆水寒应该只有输出职业,不同派系内功修炼可以兼顾伤害分担,游戏最求的就是单人连招秀(鬼泣)、队伍相互配合的技能组合合体连击。
战法牧,无乱怎么优化改动,最终都逃脱不了后期没固定队伍基本很难获取材料经验——因为后期副本加强,对队伍配置、装备、配合要求都很苛刻,没固定基本很难过啊!游戏60%都是散人,战法牧对后期散人、贫民很不友好,可能流失很大!散人玩家还是做好点心理准备为好!后期可能两个小时都组不到队伍刷副本哦!很可能陷入恶性循环(没队伍→没装备→更没队伍→风景党→弃坑)!!!
做一个静静的散人娱乐打发时间看看风景很好!要想面面俱到最好还是找队伍、公会为上!当然还要有一定的贡献、气度、诚信,人品要好、,最主要的一点要能游戏按时打卡!
一个默默的散人走过!!!!!
