接触完美一段时间了,感觉完美有些地方很怪,说出来大家听听,顺便求指点。
先说游乐场,设计超级萌,超级卡通化,西方化,现代化。求解,策划的设计思路是怎样的呢?个人觉得游戏里的玩家都是二十多三十多岁的玩家 ,你觉得会对游乐场感兴趣?为了避免游乐场冷清,挟有属性称号强行把玩家绑入游乐场。完全不顾玩家呕吐的感觉(游乐场的好多项目坐上去盯久了就有眩晕感,相信大家都有类似感觉,重复做有明显折磨感)。置游戏的娱乐性于脑后,更无语的是游乐场根本没有吸金的地方,真是损人不利己,。禁不住想起,是不是策划有恶趣味

先说游乐场,设计超级萌,超级卡通化,西方化,现代化。求解,策划的设计思路是怎样的呢?个人觉得游戏里的玩家都是二十多三十多岁的玩家 ,你觉得会对游乐场感兴趣?为了避免游乐场冷清,挟有属性称号强行把玩家绑入游乐场。完全不顾玩家呕吐的感觉(游乐场的好多项目坐上去盯久了就有眩晕感,相信大家都有类似感觉,重复做有明显折磨感)。置游戏的娱乐性于脑后,更无语的是游乐场根本没有吸金的地方,真是损人不利己,。禁不住想起,是不是策划有恶趣味
