几点加快发展速度的小建议:1、移民靠买,钱够就赶快买,钱不够就骗宣(用回合金或奢侈换对手的现钱,然后直接宣布突袭战争,不接壤的10回合后就可以和解了,基本不会打),尽早多坐几座城有助于发展提速;2、巧用溢出锤,马格努斯的砍树神技,配合只剩一回合就能出的兵,政策一定要挂这个兵种的产能加成,工人一砍树,立马多出大量产能,可以一回合补出纪念碑或者军营啥的,比直接造碑或者军营省时间;3、前期猴子2个,弓箭5~6个,棒子2~3个是必要的,可以破邻居几个城甚至灭了他,此消彼长,地盘扩展神速;4、造兵主要靠“初期的政策+花钱升级”,而不是后期再造高级兵,例如造了战车和小马,可以分别在科研达到的情况下花钱升级(当然需要升级减50%花费的那个政策)为骑士和骑兵,这样既少花了钱,还少花了回合数,一举两得,加快进度(可以参考一下传统的文明三连打法,虽然已经不适用于这个版本,但是对征服的理解还是有帮助的);5、科技和政策的尤里卡要尽量触发,可大幅缩短研发时间;6、区域规划要考虑周到,学院的两座山,商业中心的河流、两个区域相邻可额外+1加成等等都是必要的;7、巧用城邦加成,例如南马都尔的宗主国建设在沿岸的城区(包括修建在海岸的港口)+2琴,在保证区域正常加成相同的情况下,规划在海岸边则更好,有助于加快政治进度;8、黄金时代努力触发吧,选信仰买平民那个,买工人移民商人都很划算;9、领袖特质,这一点比较麻烦,因为并不是每一个领袖特质都是有用的,既要扬长避短(例如土澳可以努力解放城邦加产能),也不能过分迷恋领袖特质(例如老秦的虎蹲炮、阿拉伯最后的大仙都是废U),关于此还是多看看吧里的领袖评价贴吧。
就说这么多了,利用好这些,发展速度在文艺复兴时期就可以超过电脑了。
祝你玩的愉快,早日过神。