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【唐冰】X·魔方(Fisher Skewb)测评

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这款魔方是魔域文化与澳洲小帅哥Nathan Wilson合作的首款产品,原理相当于是斜转魔方将轴偏移45°后的结果,后面会放出对比图,还原思路也是非常简单,就用斜转的还原方法加几个原地翻心的小技巧就可以了,接下来就一起看看这款魔方


IP属地:陕西1楼2018-05-26 16:56回复
    二楼备用


    IP属地:陕西2楼2018-05-26 16:57
    回复(2)
      2025-07-25 04:46:50
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      先问大家一个问题,你们发帖的时候有没有提示什么图片宽度超出限制,超烦,以前都没这情况啊,谁知道怎么直接投诉


      IP属地:陕西3楼2018-05-26 16:58
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        先放一张小哥照片


        IP属地:陕西4楼2018-05-26 16:59
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          来自Android客户端5楼2018-05-26 16:59
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            一,包装外观。
            包装采用透明硬质塑料包装盒,由于比较割手,大家在拆包装时小心一些。

            外观看起来还比较规整,当然在打乱以前是这样。配色为荧光六色,在四个侧面都有一个X,名字应该就是这样来的吧23333。


            IP属地:陕西6楼2018-05-26 17:01
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              二,与斜转的对比
              1. 整体对比:图中两款魔方轴的朝向是一致的,然后大家可以试着把中心和角块通过位置关系联系起来,有一点就是斜转的六个中心形状都是一致的,但X·魔方却有两种中心。


              IP属地:陕西7楼2018-05-26 17:03
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                2
                . 角块对比:通过图片可以看出来角块是较为简单的两瓣拼接,卡角形状也是较为一致,卡角中间那个孔则是为了出模开的,并不是啥设计。(这部分以及接下来的中心,轴的部分都只是为了帮助大家更好地理解X·魔方与斜转之间的联系。)


                IP属地:陕西8楼2018-05-26 17:04
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                  2025-07-25 04:40:50
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                  3. 中心对比:中心有一种比较一致,另一种就是X·魔方的侧棱了,所以看出来是涉及到了两面。结构上则是较多的运用了倒扣结构固定,再用盖子上的小凸起来固定卡扣防止脱落,环环相扣,结构也就较为稳定。



                  IP属地:陕西9楼2018-05-26 17:05
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                    4. 轴对比:这张图就更为形象的展示一下两者间的关系吧。


                    IP属地:陕西10楼2018-05-26 17:06
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                      三,手感简述:由于在打乱后形状会变得不规则,脱手和意外转动是不可避免的,再就是由于结构的限制,容错也较小。但由于其新奇,玩起来还是比较带感,在外(mei)行(zi)眼里还是比较**的,再加上自身颜值高,不失为一代撩妹神器。


                      IP属地:陕西11楼2018-05-26 17:07
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                        四,特殊情况【敲黑板】:由于在斜转上,中心都是对称的,所以中心翻转也不会影响到还原,但X·魔方的四个侧中心则是会受到影响,好在只会180°翻转,一共就两种情况,正或反。在将所有块按照斜转的方法归位后,会有五种特殊情况,这里一一为大家解说一下。
                        在解释五种情况之间,先提出两种解决方法,大家可以根据解决方法再进行改进,欢迎提出更好地方法。
                        1,三心换:这是 @勤思悟哲🐯
                        给我提供的灵感,利用三心换翻转侧中心。首先做一次三心换,然后再用同向三心换做回来,这时候会发现后面两个中心会翻转180°。例如:做三心换是R->F->B->R的三心换,再用一次R->F->B->R三心换还原,会发现R、B面的中心翻转了180°。这个操作在之后的篇幅里用P代替。
                        2,H(S):这是最初试验出的方法,操作也较为简单,就是把H(S)做6次,会发现所涉及到的四个中心全部做了180°翻转。例如:做H(S)的时候会影响到F、R、D、U四个面的中心,在做完六次循环后,F、R、D、U面的中心会全部翻转180°。这个操作在之后的篇幅里用Q代替。
                        3,还要强调一个点,就是X·魔方的白黄两面中心是无所谓翻转的,所以可以用这两个中心做为辅助中心。


                        IP属地:陕西12楼2018-05-26 17:09
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                          现在开始讲五种特殊情况(方便理解起见下面的侧中心全部用侧棱代替):
                          1. 只有一条棱需要翻转:上面讲到做法P会翻转两条棱,这时候可以将白(黄)中心和需要翻的棱一起翻转,即将需要翻转的棱块放在R或者B面上,再将白(黄)中心放在另一个面上,这样虽然翻转了两个面,但由于白(黄)中心不受影响,也就完成了单个侧棱的翻转。

                          2. 有两条相邻的侧棱需要翻转:这个就比较简单了,只需要将两条棱放在R、B面上再进行做法P就可以直接完成两条棱的翻转。

                          3. 有两条相对的棱需要翻转:由于两条棱不相邻,所以就不能放在R、B面上,这时候我个人会选择setup即将两条需要翻转的棱转到一起后再采用做法P一次翻转两条棱,之后再做回去。

                          4. 有三条棱需要翻转:这时候就要用到做法Q了,可以将三条棱放置在U、F、D面或者U、R、D上。再将白(黄)面放在R(F)面上,这样即使翻转了四条棱,但由于白(黄)中心不受影响,也就起到了翻转三条棱的效果。

                          5. 四条侧棱都需要翻转:由于这个情况非常少见,我个人也没有找到最快的方法,目前无非两个思路,做两次做法P或者setup将一条棱转变位置后再做做法Q,一次解决四条棱。


                          IP属地:陕西13楼2018-05-26 17:11
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                            以上就是对X·魔方特殊情况处理的方法,还迎大家补充。
                            最后再放张图?


                            IP属地:陕西14楼2018-05-26 17:12
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                              2025-07-25 04:34:50
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                              自己顶顶,要是你们好奇为什么我要用大黄蜂做配饰,答案是,钢铁侠还没回来


                              IP属地:陕西15楼2018-05-26 17:14
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