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【……求了个助】谁知道现在这种聚落BUG有没有的补丁修复了?

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很久没回废土捡垃圾了……这几天重新开了个档打算重温一下,但是就是被这种聚落BUG搞得很心烦……喵的,这现实与系统描述的根本就是两回事嘛……更要命的是幸福度真的降得很厉害,就只能是我在自家聚落的时候,才能现实对着点……= =|||


IP属地:福建1楼2018-05-23 21:54回复
    另外留个自家老冰棍……


    IP属地:福建2楼2018-05-23 21:57
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      2025-07-25 16:28:14
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      有木有人啊……-_-||


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-05-23 22:44
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        就我总结有个比较有用的办法。首先说造成这种问题的原因:罪魁祸首就是自动存档!!当在你快速移动时,如果这时超过了你上一次自动存档的间隔时间那么系统就会在读取场景的时候自动存档,这样一来就会造成数据溢出。使得聚落数据出现异常。解决方法就是关掉自动存档,或者快速移动或者离开聚落之前,先看一眼哔哔小子再退出哔哔小子。让系统先自动保存完毕。这样系统就不会在读图时存档了。


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2018-05-23 23:21
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          还有,聚落里的居民招募塔和收音机都拆了,也会大大减少聚落数据异常的几率。


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2018-05-23 23:24
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            没有这是底层代码问题,要改起来得重做游戏了。


            IP属地:上海7楼2018-05-23 23:33
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              这种情况无论是什么样的据点都会发生 当然数据量越小越好 所以就是最好的情况是不要建据点 但是这就等于不要做任务 只能是重做


              IP属地:广东9楼2018-05-23 23:41
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                我有一套对付万恶庇护山丘的老办法,很稳定,就是把房子(含作物商店)盖在超出你图中右方的另一片地基(从桥上走进据点后所看见的第一个可全拆的房屋的位置),确保寻路通畅,不要盖在你现在这个位置,也不要把床分藏在既有的建筑中,庇护山丘之后就什么问题都没了。
                救小黑前先盖好,可以先招居民,不影响,昆西倖存者进场时据点还会有一次幸福度判定,处理得好据点可以瞬间幸福度100。


                IP属地:中国台湾来自手机贴吧10楼2018-05-24 11:50
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                  2025-07-25 16:22:14
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                  一般有幸福度问题,通常是怪进攻你据点前的征兆,打完之后通常会马上消失。有时候,据点呆过人或者有机器人(不需要资源的),也会有是正常现象。有时候人在地图上增多,可是实际到据点只有几个人,标号会消失。


                  IP属地:上海11楼2018-05-24 20:51
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